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亚文化视阈下的网络自制综艺节目《奇葩说》研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第9-20页
    1.1 选题背景第9-10页
    1.2 研究意义第10页
    1.3 研究现状第10-13页
    1.4 相关概念界定第13-16页
    1.5 新媒介时代下亚文化的发展梳理第16-20页
第二章 先锋性与游戏性:节目模式的亚文化指向第20-30页
    2.1 角色定位:“奇葩”模式的个性与自我第21-23页
        2.1.1 审丑乱象下“奇葩”语境的重塑第21-22页
        2.1.2 与众不同与自我标榜第22-23页
    2.2 形式表现:辩论模式的开放与多元第23-26页
        2.2.1 娱乐包装下辩论形式的改头换面第23-25页
        2.2.2 多元导向与价值观开放第25-26页
    2.3 赛制设定:规则模式的随性与狂欢第26-27页
        2.3.1 规则制定下竞争效果的强化与弱化第26-27页
        2.3.2 自我迷失与群体狂欢第27页
    2.4 营销变化:广告模式的戏谑与直白第27-30页
        2.4.1 融合机制下广告营销的新突破第27-29页
        2.4.2 戏谑幽默与直白呈现第29-30页
第三章 破坏式狂欢:节目风格的亚文化表征第30-39页
    3.1 禁忌的刺破——“污”文化的迷散与狂热第30-33页
        3.1.1 性与脏话:根植于网络“段子”的“污”口表达第31-32页
        3.1.2 压抑与宣泄:娱乐狂欢下的“污”托邦建构第32-33页
    3.2 异度的喧闹——二次元的展演与魅惑第33-36页
        3.2.1“贱萌”与“鬼畜”:二次元审美的娱乐化包装第34-35页
        3.2.2 逃避与反叛:互联网场域下的青春幻象第35-36页
    3.3 边缘的迷思——同性恋的书写与发声第36-39页
        3.3.1“娘”与“出柜”:去社会化的性别与性第36-37页
        3.3.2 展示与阐释:多元价值观下的边缘发声第37-39页
第四章 弥补与对话:节目效果的亚文化构建第39-48页
    4.1 受众需求的缺失弥补第39-44页
        4.1.1 年轻化的用户结构第39-42页
        4.1.2 草根式的风格特色第42-43页
        4.1.3 深入化的互动体验第43-44页
    4.2 媒介连接的主次对话第44-48页
        4.2.1 以娱乐为节点的媒介参与第45-46页
        4.2.2 以消费为纽带的意义传达第46-48页
结语第48-49页
参考文献第49-51页
附录第51-54页
致谢第54-55页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第55页

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