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面向侦察机器人的界面可用性研究及交互设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 课题背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 侦察机器人交互研究现状第10-12页
        1.2.2 侦察机器人可用性的研究现状第12页
        1.2.3 眼动追踪技术的发展第12-13页
    1.3 研究架构第13-15页
        1.3.1 目的和意义第13-14页
        1.3.2 研究构思第14-15页
第二章 可用性工程研究第15-27页
    2.1 可用性的相关概念第15-22页
        2.1.1 可用性的定义第15页
        2.1.2 可用性工程的生命周期第15-18页
        2.1.3 可用性评估流程第18-21页
        2.1.4 可用性评估方法第21-22页
    2.2 可用性工程在侦察机器人交互中的应用第22-24页
        2.2.1 人-机器人的交互模型第22-23页
        2.2.2 人-机器人交互可用性评估第23-24页
    2.3 眼动追踪技术在可用性工程中的应用第24-26页
        2.3.1 眼动追踪技术工作原理第24页
        2.3.2 眼睛运动的形式第24页
        2.3.3 眼动追踪结果的分析第24-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第三章 侦察机器人的可用性准则归纳与评估方法第27-35页
    3.1 侦察机器人交互特征第27-31页
        3.1.1 远程操控第27-28页
        3.1.2 任务持续性第28页
        3.1.3 握持方式第28-30页
        3.1.4 多尺寸设备支持第30-31页
    3.2 面向侦察机器人的可用性交互设计准则第31-32页
    3.3 基于眼动追踪的侦察机器人交互可用性评估方法第32-34页
        3.3.1 眼动追踪在侦察机器人交互设计中的应用第32-33页
        3.3.2 基于眼动追踪的侦察机器人交互设计评估方法第33-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第四章 侦察机器人交互设计可用性评估方法的实验分析第35-47页
    4.1 实验执行第35-39页
    4.2 实验结果分析第39-46页
    4.3 实验讨论第46页
    4.4 本章小结第46-47页
第五章 侦察机器人界面优化方案设计第47-63页
    5.1 设计分析第47-50页
    5.2 设计方案第50-56页
        5.2.1 布局设计第50-52页
        5.2.2 交互设计第52-54页
        5.2.3 视觉设计第54-56页
    5.3 优化后界面的可用性测试第56-61页
        5.3.1 实验目的第56-58页
        5.3.2 实验结果分析第58-61页
    5.4 本章小结第61-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 总结第63页
    6.2 创新点第63页
    6.3 研究的局限第63页
    6.4 展望第63-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-69页
附录第69-70页

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