摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题背景 | 第9页 |
1.2 3D打印机发展现状 | 第9-15页 |
1.2.1 3D打印机研究概况 | 第9-11页 |
1.2.2 FDM 3D打印机人机交互现状 | 第11-15页 |
1.3 论文研究意义 | 第15页 |
1.4 论文组织构架 | 第15-17页 |
第二章 3D打印机人机交互系统设计思路 | 第17-23页 |
2.1 3D打印机硬件人机交互研究 | 第17-18页 |
2.1.1 造型对打印机人机交互系统设计的作用 | 第17-18页 |
2.1.2 人机工程学对打印机人机交互系统设计的作用 | 第18页 |
2.2 3D打印机软件交互界面研究 | 第18-21页 |
2.2.1 触摸屏分析 | 第19-20页 |
2.2.2 移动手机端分析 | 第20-21页 |
2.3 设计概述 | 第21页 |
2.4 设计流程 | 第21页 |
2.5 本章小结 | 第21-23页 |
第三章 3D打印机硬件人机交互设计 | 第23-39页 |
3.1 3D打印机把手设计 | 第23-31页 |
3.1.1 把手的需求分析 | 第23-24页 |
3.1.2 语意差分法在产品设计中应用 | 第24页 |
3.1.3 把手的关键性语意提取 | 第24页 |
3.1.4 把手造型要素分析 | 第24-25页 |
3.1.5 基于正交试验法的把手"设计—语意"映射 | 第25-30页 |
3.1.6 把手的人机工程研究 | 第30-31页 |
3.1.7 把手设计 | 第31页 |
3.2 3D打印机安全锁设计 | 第31-37页 |
3.2.1 需求分析 | 第32页 |
3.2.2 锁的市场调研 | 第32-34页 |
3.2.3 方案设计 | 第34-37页 |
3.3 本章小结 | 第37-39页 |
第四章 3D打印机触摸屏人机界面设计 | 第39-59页 |
4.1 3D打印机触摸屏人机界面的构成介绍 | 第39-40页 |
4.2 3D打印机触摸屏人机界面存在的问题 | 第40页 |
4.3 3D打印机触摸屏人机界面改进策略 | 第40-49页 |
4.3.1 触摸屏中的架构设计 | 第40-41页 |
4.3.2 触摸屏中的导航设计 | 第41-42页 |
4.3.3 触摸屏中的版式设计 | 第42-44页 |
4.3.4 触摸屏中的色彩设计 | 第44-45页 |
4.3.5 触摸屏中的字体设计 | 第45-46页 |
4.3.6 触摸屏中的图标设计 | 第46页 |
4.3.7 触摸屏中的交互效果 | 第46-49页 |
4.4 3D打印机触摸屏人机界面设计方案 | 第49-53页 |
4.5 基于层次分析法的方案评估 | 第53-57页 |
4.6 本章小结 | 第57-59页 |
第五章 3D打印机手机端人机交互设计 | 第59-73页 |
5.1 3D打印机手机端需求分析 | 第59页 |
5.2 3D打印机手机端具体设计内容 | 第59-66页 |
5.2.1 手机端中的架构设计 | 第59-60页 |
5.2.2 手机端中的导航设计 | 第60-61页 |
5.2.3 手机端中的版式设计 | 第61-63页 |
5.2.4 手机端中的色彩设计 | 第63-64页 |
5.2.5 手机端中的字体设计 | 第64页 |
5.2.6 交互效果 | 第64-66页 |
5.3 3D打印机手机端前端设计开发与验证 | 第66-72页 |
5.3.1 前端设计开发 | 第66-70页 |
5.3.2 前端设计验证 | 第70-72页 |
5.4 本章小结 | 第72-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
6.1 总结 | 第73页 |
6.2 展望 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
附录 | 第81-90页 |