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3D打印机人机交互系统设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 课题背景第9页
    1.2 3D打印机发展现状第9-15页
        1.2.1 3D打印机研究概况第9-11页
        1.2.2 FDM 3D打印机人机交互现状第11-15页
    1.3 论文研究意义第15页
    1.4 论文组织构架第15-17页
第二章 3D打印机人机交互系统设计思路第17-23页
    2.1 3D打印机硬件人机交互研究第17-18页
        2.1.1 造型对打印机人机交互系统设计的作用第17-18页
        2.1.2 人机工程学对打印机人机交互系统设计的作用第18页
    2.2 3D打印机软件交互界面研究第18-21页
        2.2.1 触摸屏分析第19-20页
        2.2.2 移动手机端分析第20-21页
    2.3 设计概述第21页
    2.4 设计流程第21页
    2.5 本章小结第21-23页
第三章 3D打印机硬件人机交互设计第23-39页
    3.1 3D打印机把手设计第23-31页
        3.1.1 把手的需求分析第23-24页
        3.1.2 语意差分法在产品设计中应用第24页
        3.1.3 把手的关键性语意提取第24页
        3.1.4 把手造型要素分析第24-25页
        3.1.5 基于正交试验法的把手"设计—语意"映射第25-30页
        3.1.6 把手的人机工程研究第30-31页
        3.1.7 把手设计第31页
    3.2 3D打印机安全锁设计第31-37页
        3.2.1 需求分析第32页
        3.2.2 锁的市场调研第32-34页
        3.2.3 方案设计第34-37页
    3.3 本章小结第37-39页
第四章 3D打印机触摸屏人机界面设计第39-59页
    4.1 3D打印机触摸屏人机界面的构成介绍第39-40页
    4.2 3D打印机触摸屏人机界面存在的问题第40页
    4.3 3D打印机触摸屏人机界面改进策略第40-49页
        4.3.1 触摸屏中的架构设计第40-41页
        4.3.2 触摸屏中的导航设计第41-42页
        4.3.3 触摸屏中的版式设计第42-44页
        4.3.4 触摸屏中的色彩设计第44-45页
        4.3.5 触摸屏中的字体设计第45-46页
        4.3.6 触摸屏中的图标设计第46页
        4.3.7 触摸屏中的交互效果第46-49页
    4.4 3D打印机触摸屏人机界面设计方案第49-53页
    4.5 基于层次分析法的方案评估第53-57页
    4.6 本章小结第57-59页
第五章 3D打印机手机端人机交互设计第59-73页
    5.1 3D打印机手机端需求分析第59页
    5.2 3D打印机手机端具体设计内容第59-66页
        5.2.1 手机端中的架构设计第59-60页
        5.2.2 手机端中的导航设计第60-61页
        5.2.3 手机端中的版式设计第61-63页
        5.2.4 手机端中的色彩设计第63-64页
        5.2.5 手机端中的字体设计第64页
        5.2.6 交互效果第64-66页
    5.3 3D打印机手机端前端设计开发与验证第66-72页
        5.3.1 前端设计开发第66-70页
        5.3.2 前端设计验证第70-72页
    5.4 本章小结第72-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 总结第73页
    6.2 展望第73-75页
致谢第75-77页
参考文献第77-81页
附录第81-90页

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