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音效编辑管理系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 课题开发背景与意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 我国影视音效制作存在的问题第11页
    1.4 课题研究内容及结构说明第11-13页
第2章 相关理论与技术介绍第13-19页
    2.1 数据库管理第13页
    2.2 计算机信息检索第13-14页
    2.3 软件环境第14-16页
        2.3.1 C++简介第14-15页
        2.3.2 Microsoft Visual Studio 2012简介第15页
        2.3.3 MySql简介第15页
        2.3.4 Qt介绍第15-16页
    2.4 硬件环境第16-18页
    2.5 本章小结第18-19页
第3章 需求分析第19-27页
    3.1 音效编辑管理系统的需求分析第19-22页
        3.1.1 影视公司职责分析第19-20页
        3.1.2 系统角色需求分析第20-22页
    3.2 系统功能需求分析第22-25页
    3.3 技术需求分析第25页
        3.3.1 实用性需求第25页
        3.3.2 先进性需求第25页
        3.3.3 可扩展性需求第25页
    3.4 音效管理系统的建设目标第25-26页
    3.5 本章小结第26-27页
第4章 系统设计第27-49页
    4.1 系统结构分层第27-28页
    4.2 数据库设计第28-31页
        4.2.1 系统中的关键实体第28-29页
        4.2.2 数据字典第29-31页
    4.3 系统功能模块设计第31-41页
        4.3.1 系统配置模块第31-33页
        4.3.2 数据接口模块第33-35页
        4.3.3 数据访问模块第35-37页
        4.3.4 音效文件数据模块第37-41页
        4.3.5 效果功能扩展插件模块第41页
    4.4 UI设计第41-48页
        4.4.1 业务组件第41-44页
        4.4.2 系统界面及操作对话框第44-48页
    4.5 本章小结第48-49页
第5章 系统实现第49-85页
    5.1 主要功能实现第49-79页
        5.1.1 数据接口[35]第49-57页
        5.1.2 数据访问DbAcessor类[37]第57-66页
        5.1.3 音效数据WaveFile类第66-70页
        5.1.4 音效组件中的绘制算法[38]第70-72页
        5.1.5 算法实现WavViewWidget类[39]第72-79页
    5.2 系统测试第79-83页
        5.2.1 模块功能测试第79-80页
        5.2.2 主界面功能测试第80-83页
    5.3 本章小结第83-85页
结论第85-87页
参考文献第87-91页
致谢第91页

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