摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题开发背景与意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3 我国影视音效制作存在的问题 | 第11页 |
1.4 课题研究内容及结构说明 | 第11-13页 |
第2章 相关理论与技术介绍 | 第13-19页 |
2.1 数据库管理 | 第13页 |
2.2 计算机信息检索 | 第13-14页 |
2.3 软件环境 | 第14-16页 |
2.3.1 C++简介 | 第14-15页 |
2.3.2 Microsoft Visual Studio 2012简介 | 第15页 |
2.3.3 MySql简介 | 第15页 |
2.3.4 Qt介绍 | 第15-16页 |
2.4 硬件环境 | 第16-18页 |
2.5 本章小结 | 第18-19页 |
第3章 需求分析 | 第19-27页 |
3.1 音效编辑管理系统的需求分析 | 第19-22页 |
3.1.1 影视公司职责分析 | 第19-20页 |
3.1.2 系统角色需求分析 | 第20-22页 |
3.2 系统功能需求分析 | 第22-25页 |
3.3 技术需求分析 | 第25页 |
3.3.1 实用性需求 | 第25页 |
3.3.2 先进性需求 | 第25页 |
3.3.3 可扩展性需求 | 第25页 |
3.4 音效管理系统的建设目标 | 第25-26页 |
3.5 本章小结 | 第26-27页 |
第4章 系统设计 | 第27-49页 |
4.1 系统结构分层 | 第27-28页 |
4.2 数据库设计 | 第28-31页 |
4.2.1 系统中的关键实体 | 第28-29页 |
4.2.2 数据字典 | 第29-31页 |
4.3 系统功能模块设计 | 第31-41页 |
4.3.1 系统配置模块 | 第31-33页 |
4.3.2 数据接口模块 | 第33-35页 |
4.3.3 数据访问模块 | 第35-37页 |
4.3.4 音效文件数据模块 | 第37-41页 |
4.3.5 效果功能扩展插件模块 | 第41页 |
4.4 UI设计 | 第41-48页 |
4.4.1 业务组件 | 第41-44页 |
4.4.2 系统界面及操作对话框 | 第44-48页 |
4.5 本章小结 | 第48-49页 |
第5章 系统实现 | 第49-85页 |
5.1 主要功能实现 | 第49-79页 |
5.1.1 数据接口[35] | 第49-57页 |
5.1.2 数据访问DbAcessor类[37] | 第57-66页 |
5.1.3 音效数据WaveFile类 | 第66-70页 |
5.1.4 音效组件中的绘制算法[38] | 第70-72页 |
5.1.5 算法实现WavViewWidget类[39] | 第72-79页 |
5.2 系统测试 | 第79-83页 |
5.2.1 模块功能测试 | 第79-80页 |
5.2.2 主界面功能测试 | 第80-83页 |
5.3 本章小结 | 第83-85页 |
结论 | 第85-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
致谢 | 第91页 |