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高中信息学奥林匹克竞赛教学过程的研究与设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 信息学奥林匹克竞赛及其对参赛选手的影响第9页
    1.3 国内、外信息学奥林匹克竞赛教学过程研究现状第9-10页
        1.3.1 国内关于信息学奥林匹克竞赛教学过程的研究第9-10页
        1.3.2 国外关于信息学奥林匹克竞赛教学过程的研究第10页
        1.3.3 课堂教学模式研究第10页
    1.4 本课题研究的目的及意义第10-11页
    1.5 本课题研究的内容第11-12页
第2章 信息学奥林匹克竞赛教学过程第12-16页
    2.1 信息学奥林匹克竞赛教学过程第12页
    2.2 信息学奥林匹克竞赛教学目标及内容设定过程第12-13页
    2.3 信息学奥林匹克竞赛教学选手选拔过程第13-14页
    2.4 信息学奥林匹克竞赛教学课堂教学过程第14-15页
    2.5 信息学奥林匹克竞赛教学检测过程第15-16页
第3章 信息学奥林匹克竞赛课堂教学模式的理论基础第16-21页
    3.1 课堂教学模式概述第16页
    3.2 信息学奥林匹克竞赛课堂教学模式的理论基础第16-21页
        3.2.1.主体教育理论第16页
        3.2.2.自主学习理论第16-18页
        3.2.3.认知学习理论第18页
        3.2.4.学习金字塔理论第18-19页
        3.2.5.任务驱动教学法第19页
        3.2.6.小组合作学习第19-21页
第4章 信息学奥林匹克竞赛课堂教学模式第21-31页
    4.1 信息学奥林匹克竞赛课堂教学模式的组成第21页
    4.2 信息学奥林匹克竞赛1平台第21-24页
        4.2.1.信息学奥林匹克竞赛1平台的具体组成第21页
        4.2.2.信息学奥林匹克竞赛1平台作用和意义第21-22页
        4.2.3.信息学奥林匹克竞赛教学平台建设的方法及实施过程第22-24页
    4.3 信息学奥林匹克竞赛4步教学法第24-27页
        4.3.1 新授课4步教学法第24-26页
        4.3.2 习题课4步教学法第26-27页
    4.4 信息学奥林匹克竞赛1平台+4步教学法的教学效果第27-31页
第5章 信息学奥林匹克竞赛课堂教学模式的实施:教学案例第31-40页
    5.1 信息学奥林匹克竞赛新授课课堂教学模式教学案例第31-36页
    5.2 信息学奥林匹克竞赛习题课课堂教学模式教学案例第36-40页
第6章 总结与展望第40-41页
参考文献第41-43页
附录第43-44页
致谢第44页

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