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基于Perlin噪声技术随机风场中的三维服装运动模拟

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题背景及研究意义第9-10页
   ·研究现状分析第10-13页
     ·布料仿真的研究现状第10-12页
     ·风场建模的研究现状第12-13页
   ·三维虚拟服装在风场中运动仿真的难点第13页
   ·本文工作第13-14页
   ·文章结构第14-15页
第2章 基于 Perlin 噪声技术随机风场的建立第15-23页
   ·PERLIN 噪声技术的应用第15-16页
   ·PERLIN 噪声的构造第16-20页
     ·一维 Perlin 噪声的构造第16-19页
     ·二维以及多维 Perlin 噪声的构造第19-20页
   ·利用 PERLIN 噪声构造随机风场第20-22页
     ·风速模型的建立第20-21页
     ·风力的计算第21-22页
     ·Perlin 噪声随机风场的构造第22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 基于质点弹簧模型的布料建模第23-35页
   ·对布料物理特性的分析第23页
   ·质点弹簧模型的构造第23-25页
   ·质点弹簧模型的受力分析及力学方程的数值求解第25-32页
     ·质点弹簧模型的受力分析第25-27页
     ·质点弹簧模型力学方程的数值求解第27-32页
   ·纹理映射与光照处理第32-33页
   ·本章小结第33-35页
第4章 服装与模型碰撞的快速处理第35-45页
   ·对布料仿真中碰撞问题的分析第35-36页
   ·碰撞检测第36-42页
     ·自适应椭球包围盒的构建第36-39页
     ·三角形与椭球的初步相交测试第39-40页
     ·三角形与三角形的精确相交测试第40-42页
   ·碰撞响应第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第5章 随机风场中三维服装运动仿真系统的设计与实现第45-58页
   ·实验平台的搭建第45-46页
   ·随机风场中三维服装运动仿真系统的设计第46-49页
     ·随机风场中三维服装运动仿真系统的的功能第46-47页
     ·随机风场中三维服装运动仿真系统的数据流程第47-49页
   ·随机风场中三维服装运动仿真系统的实现第49-52页
     ·基于 Perlin 噪声技术随机风场建模的实现第49-50页
     ·基于改进质点弹簧模型布料建模的实现第50页
     ·布料与刚体模型碰撞的实现第50-52页
   ·实验结果与分析第52-57页
     ·控制面板的仿真模拟第52页
     ·模型椭球包围盒的构建第52-54页
     ·三维虚拟服装的静态模拟第54-55页
     ·三维虚拟服装的动态模拟第55页
     ·实验效果的对比与分析第55-57页
   ·本章小结第57-58页
结论第58-60页
参考文献第60-63页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第63-64页
致谢第64-65页
作者简介第65页

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