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高中信息技术课堂多媒体网络平台互动方式探究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1. 绪论第9-20页
   ·研究的背景及意义第9-13页
     ·研究背景第9-12页
     ·课题来源第12页
     ·研究内容及目的第12页
     ·研究意义第12-13页
   ·研究理论基础第13-14页
     ·建构主义学习理论第13页
     ·社会交往理论第13-14页
     ·合作学习理论第14页
   ·国内外信息技术教学研究现状第14-17页
     ·国内教学研究现状第14-16页
     ·国外教学研究现状第16-17页
   ·研究方法第17-19页
   ·论文框架第19-20页
2. 课堂师生互动第20-28页
   ·互动及有效互动第20-22页
     ·互动第20页
     ·有效的师生互动第20-22页
   ·信息技术课堂师生交互现状第22-27页
     ·高中信息技术课程特点第22页
     ·信息技术课堂师生交互现状观察及分析第22-27页
   ·局域网课堂第27-28页
3. 利用多媒体网络教学系统增强师生交互第28-32页
   ·多媒体网络教学系统特点第28-29页
   ·多媒体教学软件平台功能第29页
   ·信息技术课堂中常用多媒体教学软件第29-30页
   ·课堂使用多媒体教学软件现状观察及分析第30-32页
4. 极域及电子档案袋在信息技术教学中的应用第32-53页
   ·极域电子教室在信息技术教学中的应用第32-42页
     ·极域电子教室平台介绍第32-33页
     ·多媒体电子教室在课堂交互中的促进功能:第33-36页
     ·信息技术课堂极域应用实例第36-39页
     ·信息技术课堂极域应用效果评价第39-42页
     ·多媒体电子教室的应用禁忌:第42页
   ·电子档案袋(Electronic Learning Portfolio)在信息技术教学中的应用第42-50页
     ·电子档案袋介绍第42-45页
     ·信息技术课堂电子档案袋应用实例第45-46页
     ·信息技术课堂电子档案袋应用效果评价第46-50页
   ·基于多媒体教学平台下的互动模式生成第50-53页
5. 总结及展望第53-54页
   ·研究总结第53页
   ·创新点第53页
   ·不足及展望第53-54页
参考文献第54-58页
附录第58-64页
致谢第64页

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