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虚拟人肩部模型建立与运动学分析

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
1 绪论第7-13页
   ·基于生物力学的人体建模第7-8页
   ·虚拟人技术的应用及研究方向第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·本论文的研究目的与意义第10-11页
   ·本论文的研究概述第11-13页
2 人体肩关节的结构与运动分析第13-17页
   ·肩部的骨骼与关节第13-15页
   ·肩部关节的运动特性分析第15-17页
3 虚拟人肩部模型的建立第17-41页
   ·肩部实体模型的建立第17-22页
     ·肩部模型尺寸的确立第18-20页
     ·肩部模型的三维模型建立第20-22页
   ·肩部动力学模型的建立第22-27页
     ·齐次坐标及齐次坐标变换第22-23页
     ·绕坐标轴的旋转变换第23页
     ·机器人的位姿变换矩阵第23-24页
     ·位姿矩阵的欧拉角表示法(T_i的确定)第24-25页
     ·机器人杆件的几何参数及关节变量第25页
     ·D-H矩阵(A矩阵)的建立第25-27页
   ·肩部模型的位姿变换矩阵建立第27-41页
4. 运动学仿真第41-56页
   ·虚拟人肩部模型的转换与ADAMS仿真第41-46页
     ·人体上肢上举动作分析第42-43页
     ·上肢上举中各骨骼转角的分配第43-44页
     ·ADAMS的仿真第44-46页
   ·MATLAB的仿真第46-56页
     ·肱骨末端位置的确定第46-53页
     ·运动曲线的获得与优化第53-56页
5 肩部骨骼转角间耦合关系的研究第56-59页
6 结论与展望第59-60页
   ·结论第59页
   ·展望第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-64页
研究生期间发表的论文第64页

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