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Android操作系统移植及应用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
插图索引第9-10页
附表索引第10-11页
第1章 绪论第11-18页
   ·本文研究背景第11-12页
   ·常见的智能手机操作系统介绍第12-14页
     ·Android 操作系统第12-13页
     ·塞班操作系统第13页
     ·Windows Mobile 操作系统第13-14页
     ·MAC 操作系统第14页
     ·黑莓操作系统第14页
     ·Palm 操作系统第14页
   ·Android 操作系统国内外研究现状第14-16页
   ·本文主要工作和组织结构第16-18页
第2章 Android 操作系统特点及系统架构研究第18-24页
   ·Android 操作系统的特点第18-19页
   ·Android 系统架构研究第19-23页
     ·Applications第19页
     ·Application Framework第19-20页
     ·Libraries第20-21页
     ·Android Runtime第21-22页
     ·Linux Kernel第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 Android 操作系统的移植第24-41页
   ·Devkit8000 开发板介绍第24-26页
   ·Linux 内核移植第26-29页
     ·制作交叉编译工具链第27页
     ·制作引导程序第27-29页
     ·制作Linux 内核第29页
   ·Android 系统移植第29-37页
     ·Android 源代码第30-34页
     ·制作Android 补丁第34-36页
     ·制作Android 文件系统第36-37页
   ·移植结果第37-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 Android 应用程序设计第41-68页
   ·Android 应用程序开发组件研究第41-47页
     ·Activity 组件第42-43页
     ·Service 组件第43-44页
     ·BroadcastReceiver 组件第44-45页
     ·ContentProvider 组件第45-46页
     ·Intent 组件第46页
     ·AndroidManifest.xml 全局配置文件第46-47页
   ·Android 应用程序生命周期研究第47-49页
   ·Android 应用程序开发环境设计第49-53页
   ·音乐播放器设计第53-61页
     ·音乐播放器用户界面设计第53-55页
     ·实现播放音乐功能第55-57页
     ·实现播放本地音乐文件功能第57页
     ·音乐播放器运行结果第57-61页
   ·对对碰游戏设计第61-67页
     ·对对碰游戏算法描述第61-62页
     ·对对碰游戏实现第62-65页
     ·对对碰游戏运行结果第65-67页
   ·本章小结第67-68页
总结与展望第68-70页
参考文献第70-73页
致谢第73-74页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第74页

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