摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
插图索引 | 第9-10页 |
附表索引 | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第11-18页 |
·本文研究背景 | 第11-12页 |
·常见的智能手机操作系统介绍 | 第12-14页 |
·Android 操作系统 | 第12-13页 |
·塞班操作系统 | 第13页 |
·Windows Mobile 操作系统 | 第13-14页 |
·MAC 操作系统 | 第14页 |
·黑莓操作系统 | 第14页 |
·Palm 操作系统 | 第14页 |
·Android 操作系统国内外研究现状 | 第14-16页 |
·本文主要工作和组织结构 | 第16-18页 |
第2章 Android 操作系统特点及系统架构研究 | 第18-24页 |
·Android 操作系统的特点 | 第18-19页 |
·Android 系统架构研究 | 第19-23页 |
·Applications | 第19页 |
·Application Framework | 第19-20页 |
·Libraries | 第20-21页 |
·Android Runtime | 第21-22页 |
·Linux Kernel | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 Android 操作系统的移植 | 第24-41页 |
·Devkit8000 开发板介绍 | 第24-26页 |
·Linux 内核移植 | 第26-29页 |
·制作交叉编译工具链 | 第27页 |
·制作引导程序 | 第27-29页 |
·制作Linux 内核 | 第29页 |
·Android 系统移植 | 第29-37页 |
·Android 源代码 | 第30-34页 |
·制作Android 补丁 | 第34-36页 |
·制作Android 文件系统 | 第36-37页 |
·移植结果 | 第37-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 Android 应用程序设计 | 第41-68页 |
·Android 应用程序开发组件研究 | 第41-47页 |
·Activity 组件 | 第42-43页 |
·Service 组件 | 第43-44页 |
·BroadcastReceiver 组件 | 第44-45页 |
·ContentProvider 组件 | 第45-46页 |
·Intent 组件 | 第46页 |
·AndroidManifest.xml 全局配置文件 | 第46-47页 |
·Android 应用程序生命周期研究 | 第47-49页 |
·Android 应用程序开发环境设计 | 第49-53页 |
·音乐播放器设计 | 第53-61页 |
·音乐播放器用户界面设计 | 第53-55页 |
·实现播放音乐功能 | 第55-57页 |
·实现播放本地音乐文件功能 | 第57页 |
·音乐播放器运行结果 | 第57-61页 |
·对对碰游戏设计 | 第61-67页 |
·对对碰游戏算法描述 | 第61-62页 |
·对对碰游戏实现 | 第62-65页 |
·对对碰游戏运行结果 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
总结与展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第74页 |