内容摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
导言 | 第6-7页 |
第一章 再媒介化的定义 | 第7-11页 |
第一节 再媒介化的产生原因 | 第7-8页 |
第二节 再媒介化的概念 | 第8页 |
第三节 再媒介化的价值 | 第8-9页 |
第四节 它和综合媒介的区别 | 第9-11页 |
第二章 新媒体艺术中的再媒介化的几种形式 | 第11-21页 |
第一节 绘画的再媒介化 | 第11-12页 |
第二节 雕塑的再媒介化 | 第12-13页 |
第三节 装置的再媒介化 | 第13-15页 |
第四节 电影的再媒介化 | 第15-17页 |
第五节 电脑游戏的再媒介化 | 第17-21页 |
第六节 再媒介化和传统媒介的关系 | 第21页 |
第三章 中国再媒介化的发展 | 第21-25页 |
第一节 数码摄影重新媒介绘画 | 第21-22页 |
第二节 三维的虚拟游戏重新媒介电脑游戏 | 第22-23页 |
第三节 三维的虚拟实境重新媒介透视绘画 | 第23-25页 |
第五章 再媒介化与我的创作 | 第25-27页 |
结语 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-29页 |
感谢 | 第29页 |