中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
引言 | 第9-11页 |
一、网络虚拟财产的时代性 | 第11-16页 |
(一) 首例网络游戏虚拟财产案引发的法律问题 | 第11-12页 |
(二) 保护网络虚拟财产是时代的要求 | 第12-14页 |
1. 网络游戏是现代人休闲娱乐的重要方式之一 | 第12页 |
2. 玩家的虚拟财产亟需法律保护 | 第12-13页 |
3. 财产载体的时代转化 | 第13页 |
4. 保护网络虚拟财产的国际化趋势 | 第13页 |
5. 国家开始重视网络游戏产业 | 第13-14页 |
(三) 中国、韩国、台湾地区网络虚拟财产的立法概况 | 第14-16页 |
1. 中国虚拟财产立法现状 | 第14页 |
2. 韩国及台湾地区虚拟财产立法现状 | 第14-16页 |
二、网络虚拟财产的概念、特点及法律性质 | 第16-29页 |
(一) 网络虚拟财产的概念 | 第16-18页 |
1. 网络虚拟财产的出现 | 第16页 |
2. 网络虚拟财产的概念 | 第16-17页 |
3. 可受保护的网络虚拟财产范围 | 第17-18页 |
(二) 网络虚拟财产的特点 | 第18-20页 |
1. 无形性或虚拟性 | 第18页 |
2. 可流通性 | 第18-19页 |
3. 价值性 | 第19页 |
4. 限制性 | 第19页 |
5. 合法性 | 第19-20页 |
6. 现实性 | 第20页 |
(三) 网络虚拟财产法律性质 | 第20-29页 |
1. 学界的几种主要观点 | 第20-22页 |
2. 对各家观点的评析 | 第22-25页 |
3. 网络虚拟财产权是一种新型的财产权 | 第25-29页 |
三、网络虚拟财产的价值确定与保护 | 第29-44页 |
(一) 网络虚拟财产的现实价值问题 | 第29-33页 |
1. 网络虚拟财产存在固有价值 | 第29-30页 |
2. 网络虚拟财产价值的确定规则 | 第30-33页 |
(二) 构建网络虚拟财产的保护体系 | 第33-44页 |
1. 关于保护网络虚拟财产的几个法律问题 | 第33-37页 |
2. 构建保护网络虚拟财产的法律体系 | 第37-41页 |
3. 加强网络游戏的行政管理 | 第41-42页 |
4. 完善网络虚拟财产纠纷的解决机制 | 第42页 |
5. 玩家需提高自保意识,树立健康的游戏观 | 第42-44页 |
结束语 | 第44-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
攻读硕士学位期间本人公开发表的论文 | 第50-51页 |
后记 | 第51-52页 |
详细摘要 | 第52-54页 |