摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 引言 | 第9-14页 |
·本文研究背景 | 第9-10页 |
·IPv6网络拓扑自动发现所面临新的困难和挑战 | 第10-11页 |
·网络拓扑发现的意义 | 第11-12页 |
·IPv6网络拓扑发现当前的发展现状 | 第12-13页 |
·课题研究的内容 | 第13-14页 |
第二章 背景协议 | 第14-25页 |
·IPv6的网络发展 | 第14-16页 |
·产生背景 | 第14页 |
·IPv6的特点 | 第14-16页 |
·IPv6的扩展头的用法 | 第16-19页 |
·选路头 | 第19-20页 |
·ICMPv6协议 | 第20-25页 |
·ICMPv6报文格式 | 第21-22页 |
·ICMPv6报文类型 | 第22-25页 |
第三章 系统的总体设计与实现 | 第25-48页 |
·需求分析 | 第25页 |
·工具的整体构建 | 第25-26页 |
·路由探测的设计与实现 | 第26-36页 |
·路由探测的工作原理 | 第26-28页 |
·路由探测的初始化工作 | 第28-29页 |
·路由探测细化的工作流图 | 第29-31页 |
·非源探测节点对于报文的处理 | 第31-32页 |
·ICMPv6报文的发送 | 第32-34页 |
·ICMPv6报文的发送规则 | 第32-33页 |
·发送ICMPv6报文编程接口 | 第33-34页 |
·ICMPv6报文发送的限时处理 | 第34页 |
·ICMPv6报文的接收 | 第34-36页 |
·接收ICMPv6报文的处理规则 | 第35-36页 |
·接收ICMPv6报文的超时问题的提出 | 第36页 |
·拓扑结构信息的创建 | 第36-40页 |
·拓扑结构的验证 | 第40-42页 |
·拓扑图的显示系统的设计与实现 | 第42-48页 |
·拓扑显示所完成的主要功能 | 第42-43页 |
·网络图绘制模块的实现原理 | 第43-44页 |
·开发网络图绘制模块用到的数据接口 | 第44-46页 |
·其他管理模块的实现 | 第46-48页 |
第四章 创新及关键的问题的处理 | 第48-60页 |
·IPv6网络拓扑发现所遇到的新问题的研究及其处理 | 第48-52页 |
·设备的长时间无相应的处理 | 第48-49页 |
·不稳定路由线路的处理 | 第49-51页 |
·路由器多地址的等效问题的处理 | 第51-52页 |
·循环路径的处理 | 第52页 |
·增强路由探测的性能 | 第52-54页 |
·并行探测技术 | 第53-54页 |
·超时处理技术 | 第54页 |
·cache缓存技术 | 第54页 |
·IPv6网络拓扑发现实现技术的研究 | 第54-60页 |
·IPv6路由探测用到的主要的数据结构 | 第55-57页 |
·开发支持IPv6应用程序用到其他的数据结构及接口函数: | 第57-60页 |
第五章 结论及后续工作的方向 | 第60-62页 |
·课题总结 | 第60页 |
·后续工作的方向 | 第60-62页 |
参考文献: | 第62-64页 |
致谢 | 第64页 |