超精密加工分子动力学仿真可视化研究
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
第一章 绪轮 | 第7-12页 |
·引言 | 第7页 |
·超精密加工技术的概述 | 第7-8页 |
·超精密加工分子动力学仿真技术现状 | 第8-9页 |
·分子动力学可视化研究分析 | 第9-11页 |
·本文主要研究内容 | 第11-12页 |
第二章 分子动力学仿真技术 | 第12-18页 |
·引言 | 第12页 |
·分子动力学仿真技术基本原理与应用 | 第12-13页 |
·平衡态分子动力学仿真技术 | 第13-16页 |
·基本方程 | 第13-14页 |
·算法 | 第14-16页 |
·切削加工分子动力学仿真研究 | 第16-17页 |
·分子动力学仿真技术的优势和局限性 | 第17-18页 |
·优势 | 第17页 |
·局限性 | 第17-18页 |
第三章 可视化开发技术 | 第18-40页 |
·引言 | 第18页 |
·科学计算可视化 | 第18-20页 |
·科学可视化技术的主要特点 | 第18页 |
·科学可视化的数据 | 第18-19页 |
·科学计算可视化的过程 | 第19-20页 |
·科学计算可视化的意义 | 第20页 |
·计算机图形学基础 | 第20-29页 |
·图形学的基本概念 | 第21-23页 |
·三维图形显示流程 | 第23-29页 |
·现有主要可视化技术 | 第29-32页 |
·VRML | 第29-30页 |
·OpenGL | 第30页 |
·Direct3D | 第30-31页 |
·Java 3D | 第31页 |
·其他的三维可视化技术 | 第31-32页 |
·几种3D技术的比较 | 第32页 |
·OpengGl实现过程 | 第32-40页 |
·OpenGL概述 | 第32-33页 |
·OpenGL的主要功能 | 第33-35页 |
·OpenGL的工作流程 | 第35-36页 |
·OpenGL变换 | 第36-40页 |
第四章 MDView 系统设计与实现 | 第40-54页 |
·引言 | 第40页 |
·需求分析 | 第40-42页 |
·功能要求 | 第40-41页 |
·运行要求 | 第41-42页 |
·系统设计 | 第42-43页 |
·系统实现 | 第43-54页 |
·数据读取 | 第44-46页 |
·图形显示 | 第46-54页 |
第五章 MDView优化与结果分析 | 第54-61页 |
·引言 | 第54页 |
·OpenGL优化 | 第54-55页 |
·OpenGL双缓存应用 | 第54页 |
·显示列表应用 | 第54-55页 |
·算法优化 | 第55-57页 |
·数据读取优化 | 第55-57页 |
·显示算法优化 | 第57页 |
·结果分析 | 第57-60页 |
·晶胞显示 | 第57-58页 |
·纳米切削仿真结果显示 | 第58-60页 |
·结论 | 第60-61页 |
第六章 全文总结 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |