提要 | 第1-7页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
·基本概念 | 第7页 |
·点表示物体的问题起源和研究现状 | 第7-10页 |
·基于点的表示、绘制和特征检测与传统方法的比较 | 第10-11页 |
·对基于点表示的物体进行绘制研究和特征检测的目的与意义 | 第11-12页 |
·本文所做的工作 | 第12-13页 |
·本文结构 | 第13-15页 |
第二章 点模型的表示及基于点的造型 | 第15-25页 |
·本章引言 | 第15页 |
·基于点的几何表示 | 第15-20页 |
·参数化表示 | 第16-17页 |
·隐式表示 | 第17-18页 |
·点元(Surfel)表示 | 第18-19页 |
·其他表示方法 | 第19-20页 |
·基于点的造型 | 第20-24页 |
·理论基础 | 第20-23页 |
·造型技术 | 第23-24页 |
·本章小节 | 第24-25页 |
第三章 点八叉树数据结构与Blending | 第25-42页 |
·本章引言 | 第25页 |
·八叉树 | 第25-28页 |
·传统八叉树 | 第25-27页 |
·不均匀剖分八叉树——点八叉树 | 第27-28页 |
·层次细节技术(LOD) | 第28-29页 |
·基于层次细节技术(LOD)的不均匀剖分点八叉树数据结构 | 第29-35页 |
·曲面表示 | 第29-30页 |
·多分辨率层次结构 | 第30-35页 |
·消隐及可见性判断 | 第35-37页 |
·Blending技术 | 第37-41页 |
·连续插值 | 第37-39页 |
·Blending核 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 由层次细节控制的Blending绘制 | 第42-53页 |
·本章引言 | 第42页 |
·算法概述 | 第42-49页 |
·依据视点的LOD选择 | 第43-47页 |
·可视点的投影光照、Blending及中间结果的矫正 | 第47-49页 |
·实验结果与分析 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-53页 |
第五章 粒子群优化算法和特征点检测 | 第53-63页 |
·本章引言 | 第53-54页 |
·基本原理 | 第54-55页 |
·特征检测原理 | 第54-55页 |
·粒子群优化算法 | 第55页 |
·用改进的粒子群优化算法检测特征点 | 第55-60页 |
·实验及结果 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章 结论和展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
摘要 | 第67-70页 |
Abstract | 第70-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
导师及作者介绍 | 第75页 |