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基于中学素质教育的教育游戏设计策略研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-10页
   ·研究背景与意义第8-9页
   ·研究内容第9页
   ·研究方法第9-10页
第二章 教育游戏概述第10-18页
   ·教育游戏的定义、分类及特点第10-15页
     ·教育游戏的定义第10-11页
     ·教育游戏的分类第11-13页
     ·教育游戏的特点第13-15页
   ·国内外教育游戏的研究现状第15-17页
     ·教育游戏理论研究第15-16页
     ·教育游戏实践研究第16-17页
   ·教育游戏的研究趋势第17-18页
第三章 教育游戏设计的理论基础第18-22页
   ·建构主义理沦第18-19页
   ·沉浸理论第19页
   ·游戏化学习理论第19-20页
   ·多元智能理论第20-22页
第四章 基于中学素质教育的教育游戏设计策略第22-40页
   ·中学生的心理特征与素质教育第22-27页
     ·中学生的心理特征第22-23页
     ·素质教育第23-27页
   ·基于中学生素质教育的教育游戏设计的策略第27-32页
     ·符合中学生心理特征的教育游戏设计策略第27-31页
     ·符合中学生认知水平的教育游戏设计策略第31-32页
   ·基于不同类型素质的教育游戏设计策略第32-40页
     ·培养中学生德育素质教育的游戏设计策略第32-36页
     ·培养中学生智育素质教育的游戏设计策略第36-37页
     ·培养中学生体育素质教育的游戏设计策略第37-40页
第五章 游戏案例分析第40-49页
   ·基于德育的教育游戏案例分析第40-42页
     ·案例介绍第40-42页
     ·案例分析第42页
   ·基于智育的教育游戏案例分析第42-45页
     ·案例介绍第42-44页
     ·案例分析第44-45页
   ·基于体育的教育游戏案例分析第45-49页
     ·案例介绍第45-48页
     ·案例分析第48-49页
第六章 总结第49-50页
   ·主要研究成果第49页
   ·研究不足与展望第49-50页
参考文献第50-52页
在校期间发表的论文、科研成果等第52-53页
致谢第53页

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