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基于动画软件的高中化学微课的设计制作与应用

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国外研究现状第12-13页
        1.2.1 国外微课研究现状第12页
        1.2.2 国外动画软件研究现状第12-13页
    1.3 国内研究现状第13-16页
        1.3.1 国内微课研究现状第13-15页
        1.3.2 国内动画软件研究现状第15页
        1.3.3 动画微课研究现状第15-16页
    1.4 研究目的与意义第16-18页
第二章 微课及其理论基础概述第18-26页
    2.1 微课的定义及特点第18-19页
        2.1.1 定义第18页
        2.1.2 特点第18-19页
    2.2 微课的制作要求第19页
    2.3 微课的类型第19-23页
        2.3.1 计算机录屏式第19-21页
        2.3.2 实景拍摄式第21-22页
        2.3.3 手绘和道具卡片式第22-23页
        2.3.4 动画式第23页
    2.4 微课的理论基础第23-26页
        2.4.1 认知负荷理论第23-24页
        2.4.2 建构主义理论第24-25页
        2.4.3 自主学习理论第25-26页
第三章 动画软件介绍第26-38页
    3.1 动画软件概述第26页
    3.2 几种动画微课软件或平台介绍第26-38页
        3.2.1 Crazy Talk第26-30页
        3.2.2 Powtoon第30-33页
        3.2.3 Explaindio Video Creator第33-36页
        3.2.4 其他动画软件简介第36-38页
第四章 应用动画软件制作微课案例第38-52页
    4.1 Crazy Talk微课设计案例第38-42页
        4.1.1 离子反应的课程信息第38-39页
        4.1.2 离子反应微课的教学设计第39-41页
        4.1.3 离子反应课前学习资料第41-42页
    4.2 Powtoon微课设计案例第42-46页
        4.2.1 化学能与热能的课程信息第42-43页
        4.2.2 化学能与热能的教学设计第43-45页
        4.2.3 化学能与热能课前学习资料第45-46页
    4.3 Explaindio Video Creator微课设计案例第46-52页
        4.3.1 乙醇与生活的课程信息第46-47页
        4.3.2 乙醇与生活微课的教学设计第47-50页
        4.3.3 乙醇与生活课前学习资料第50-52页
第五章 动画微课在高中化学教学中的实践第52-62页
    5.1 动画微课在高中化学教学中的应用第52-56页
        5.1.1 学生自主学习第53页
        5.1.2 师生共同探讨第53-54页
        5.1.3 随堂知识测试第54-56页
    5.2 动画微课的应用效果分析第56-61页
        5.2.1 《离子反应》应用效果分析第56-57页
        5.2.2《化学能与热能》应用效果分析第57-59页
        5.2.3《乙醇与生活》应用效果分析第59-61页
    5.3 微课设计中应注意的问题第61-62页
结论第62-63页
参考文献第63-66页
图索引第66-67页
表索引第67-68页
攻读硕士期间发表的主要研究成果第68-69页
致谢第69页

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