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基于场景上下文感知的多轮对话技术研究

摘要第6-7页
abstract第7页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 课题来源第10页
    1.2 研究背景和意义第10-12页
    1.3 对话系统研究概况第12-16页
        1.3.1 基于人工规则的对话技术概况第13页
        1.3.2 检索式对话技术概况第13-15页
        1.3.3 生成式对话技术概况第15-16页
    1.4 论文的主要研究内容第16-17页
    1.5 本文的组织结构第17-19页
第二章 基于循环神经网络的Seq2Seq模型第19-31页
    2.1 语言模型第19-21页
        2.1.1 基本原理第19-20页
        2.1.2 神经语言模型第20-21页
    2.2 词的分布式表示和词向量第21-23页
        2.2.1 Word2Vec词向量第22-23页
        2.2.2 GloVe词向量第23页
    2.3 循环神经网络第23-29页
        2.3.1 神经网络第23-25页
        2.3.2 典型循环神经网络第25-26页
        2.3.3 LSTM长短期记忆网络第26-28页
        2.3.4 GRU门控循环单元网络第28-29页
    2.4 Seq2Seq端到端模型第29-30页
    2.5 注意力机制第30-31页
第三章 基于场景上下文感知的多轮对话技术第31-44页
    3.1 基于层级编码的固定场景多轮对话第32-40页
        3.1.1 词嵌入层第34-35页
        3.1.2 LSTM句编码器第35-36页
        3.1.3 句子级注意力与句子上下文表示第36-37页
        3.1.4 LSTM场景编码与场景上下文表示第37-39页
        3.1.5 LSTM句解码器与应答生成第39-40页
    3.2 基于场景上下文的场景感知多轮对话方法第40-44页
第四章 多轮对话实验与评估第44-56页
    4.1 实验环境第44-45页
        4.1.1 硬件环境第44页
        4.1.2 软件环境第44-45页
    4.2 实验语料库构建第45-49页
        4.2.1 电视剧语料采集和预处理第45-47页
        4.2.2 电影语料采集和预处理第47-48页
        4.2.3 实验语料库详情第48-49页
    4.3 实验评估标准第49-50页
        4.3.1 词困惑度Perplexity第49-50页
        4.3.2 词向量相似度第50页
    4.4 对比模型第50-51页
    4.5 模型参数与其他配置第51-52页
    4.6 实验结果与分析第52-56页
        4.6.1 性能评估第52-54页
        4.6.2 对话生成样例第54-56页
第五章 结论与展望第56-58页
    5.1 结论第56页
    5.2 展望第56-58页
参考文献第58-63页
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文第63-64页
作者在攻读硕士学位期间所参与的项目第64-65页
致谢第65页

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