摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 论文研究背景目的和意义 | 第11-12页 |
1.1.1 论文研究背景 | 第11-12页 |
1.1.2 论文研究目的 | 第12页 |
1.1.3 论文研究意义 | 第12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-16页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第14-15页 |
1.2.3 文献评述 | 第15-16页 |
1.3 论文的研究思路研究内容与方法 | 第16-18页 |
1.3.1 论文研究思路 | 第16页 |
1.3.2 论文研究内容 | 第16-18页 |
1.3.3 论文研究方法 | 第18页 |
1.4 论文创新之处 | 第18-19页 |
第2章 娱悦动漫公司产品开发战略现状及存在问题分析 | 第19-30页 |
2.1 娱悦动漫公司基本情况 | 第19-25页 |
2.1.1 公司发展历史沿革 | 第19-20页 |
2.1.2 公司组织结构 | 第20-22页 |
2.1.3 公司目前产品开发战略现状 | 第22-23页 |
2.1.4 公司现有产品开发及经营现状 | 第23-25页 |
2.2 公司产品开发战略存在问题及成因分析 | 第25-29页 |
2.2.1 公司产品开发战略存在问题 | 第25-27页 |
2.2.2 公司产品开发战略问题成因分析 | 第27-29页 |
2.3 本章小结 | 第29-30页 |
第3章 娱悦动漫公司产品开发战略环境分析 | 第30-56页 |
3.1 娱悦动漫公司经营宏观环境分析 | 第30-37页 |
3.1.1 政治环境分析(P) | 第30-31页 |
3.1.2 经济环境分析(E) | 第31-33页 |
3.1.3 社会环境分析(S) | 第33-35页 |
3.1.4 技术环境分析(T) | 第35-37页 |
3.2 动漫行业现况分析 | 第37-48页 |
3.2.1 顾客市场分析 | 第39-41页 |
3.2.2 竞争对手分析 | 第41-48页 |
3.3 动漫产品特点与动漫文化分析 | 第48-51页 |
3.3.1 动漫产品特点分析 | 第48-50页 |
3.3.2 动漫文化分析 | 第50-51页 |
3.4 娱悦动漫公司 7S模型及SWOT分析 | 第51-55页 |
3.4.1 娱悦动漫公司本身 7S模型分析 | 第52-54页 |
3.4.2 娱悦动漫公司SWOT分析 | 第54-55页 |
3.5 本章小结 | 第55-56页 |
第4章 娱悦动漫公司产品开发战略调整方案制定 | 第56-70页 |
4.1 产品开发战略理论与动漫产品开发分析 | 第56-58页 |
4.1.1 产品开发战略理论简述 | 第56-57页 |
4.1.2 产品开发战略理论与动漫产品开发关系 | 第57-58页 |
4.2 娱悦动漫公司产品开发战略调整指导思想与原则 | 第58-60页 |
4.2.1 娱悦动漫公司产品开发战略调整指导思想 | 第58-59页 |
4.2.2 娱悦动漫公司产品开发战略调整指导原则 | 第59-60页 |
4.3 娱悦动漫公司产品开发战略重新定位与愿景目标调整 | 第60-63页 |
4.3.1 娱悦动漫公司产品开发战略重新定位 | 第60-62页 |
4.3.2 娱悦动漫公司产品开发战略愿景和目标调整 | 第62-63页 |
4.4 娱悦动漫公司产品开发战略调整方案 | 第63-69页 |
4.4.1 动漫产品开发战略调整方案 | 第64-68页 |
4.4.2 动漫衍生品产品开发战略调整方案 | 第68-69页 |
4.5 本章小结 | 第69-70页 |
第5章 娱悦动漫公司产品开发战略实施保障 | 第70-77页 |
5.1 娱悦动漫公司产品开发战略实施人技保障 | 第70-74页 |
5.1.1 专业人才技术保障 | 第71-73页 |
5.1.2 组织环境保障 | 第73-74页 |
5.2 娱悦动漫公司产品开发战略实施财务保障 | 第74-76页 |
5.2.1 灵活的融资渠道 | 第74-75页 |
5.2.2 科学的财务管理 | 第75-76页 |
5.3 本章小结 | 第76-77页 |
结论 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
个人简历 | 第83页 |