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电视节目模式引进与改造研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 研究背景与研究对象第7页
    1.2 文献综述第7-8页
    1.3 研究方法与研究意义第8-10页
第二章 节目模式概念界定与发展现状剖析第10-18页
    2.1 节目模式的概念界定第10-11页
    2.2 节目模式的普遍特征第11-13页
        2.2.1 独创性第12页
        2.2.2 专业性第12页
        2.2.3 普适性第12页
        2.2.4 灵活性第12-13页
        2.2.5 参与性第13页
    2.3 节目模式的价值探究第13-14页
        2.3.1 品牌价值第13页
        2.3.2 商业价值第13-14页
        2.3.3 文化价值第14页
    2.4 节目模式的发展规模第14-17页
        2.4.1 产业体系的发展规模第15页
        2.4.2 模式交易的市场规模第15-17页
    2.5 本章小结第17-18页
第三章 节目模式引进的得失剖析第18-31页
    3.1 国内节目模式引进现状简析第18-19页
    3.2 节目模式引进的阶段沿革第19-23页
        3.2.1 模式克隆阶段第20页
        3.2.2 模式萌芽阶段第20-21页
        3.2.3 模式普及阶段第21页
        3.2.4 模式冒进阶段第21-22页
        3.2.5 模式常态化阶段第22页
        3.2.6 “加强版限娱令”之后第22-23页
    3.3 引进模式对于电视行业发展的影响第23-25页
        3.3.1 电视大片化时代的到来第23-24页
        3.3.2 电视节目发展趋势的革新第24-25页
        3.3.3 节目市场的多维度细分第25页
    3.4 引进模式对于电视制作团队的影响第25-27页
    3.5 引进模式对于观众收视习惯的影响第27-28页
    3.6 引进模式对电视产业环境造成的弊端第28-30页
        3.6.1 模式攀比引发市场乱象第28-29页
        3.6.2 好模式不等于好节目第29页
        3.6.3 过度消费 竭泽而渔第29-30页
    3.7 本章小结第30-31页
第四章 从本土化改造到本土化创新第31-40页
    4.1 被动本土化改造第31-32页
    4.2 主动本土化改造第32-36页
        4.2.1 打造娱乐性——人物设置的改造第33页
        4.2.2 强化命运感——赛制规则的改造第33-35页
        4.2.3 注重故事化——叙事方式的改造第35-36页
    4.3 本土化创新第36-39页
        4.3.1 《中国梦想秀》本土化创新个案第37页
        4.3.2 《爸爸去哪儿》本土化创新个案第37-39页
    4.4 从本土化创新到自主原创第39页
    4.5 本章小结第39-40页
第五章 结语第40-41页
参考文献第41-43页
致谢第43-44页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第44-46页

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