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基于雾计算的协作感知与控制机制的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 论文工作背景第10-11页
    1.2 论文的主要工作第11-12页
    1.3 论文的组织结构第12-14页
第二章 相关技术简介第14-25页
    2.1 车联网第14-18页
        2.1.1 车联网基本概念第14页
        2.1.2 车联网特点第14-16页
        2.1.3 无人驾驶简介第16-18页
    2.2 雾计算(Fog Computing)第18-21页
        2.2.1 雾计算基本原理及特点第18-20页
        2.2.2 雾计算技术主要研究工作及应用领域第20-21页
    2.3 分簇算法第21-23页
        2.3.1 分簇算法基本原理及特点第21-22页
        2.3.2 主要分簇算法对比分析第22-23页
    2.4 本章小结第23-25页
第三章 基于雾计算的协作感知与控制机制的总体设计第25-30页
    3.1 基于雾计算的协作感知与控制机制的需求分析及设计原则第25-26页
    3.2 基于雾计算的协作感知与控制机制的总体设计第26-29页
        3.2.1 基于路径信息和目的地的分簇方案第26-27页
        3.2.2 基于雾计算的协作感知方案第27-28页
        3.2.3 基于雾计算的协作控制方案第28页
        3.2.4 方案中的关键技术第28-29页
    3.3 本章小结第29-30页
第四章 基于雾计算的协作感知与控制机制的详细设计第30-45页
    4.1 基于路径信息和目的地的分簇算法的详细设计第30-35页
        4.1.1 基于路径信息和目的地的分簇算法第30-32页
        4.1.2 划分计算簇的详细过程第32-34页
        4.1.3 计算簇的管理:维护和更新第34-35页
    4.2 基于雾计算的协作感知与控制机制第35-44页
        4.2.1 计算簇计算成员节点功能设计第35-37页
        4.2.2 基于雾计算的协作感知机制的设计第37-41页
        4.2.3 基于雾计算的协作控制机制的设计第41-44页
    4.3 本章小结第44-45页
第五章 仿真实现与性能评估第45-76页
    5.1 仿真工具及环境介绍第45-48页
        5.1.1 OpenStreetMap简介第46页
        5.1.2 Simulation of Urban Mobility简介第46-47页
        5.1.3 NS-3简介第47-48页
    5.2 基于路径信息和目的地的分簇算法的仿真实现和性能评估第48-67页
        5.2.1 基于路径信息和目的地的分簇算法的仿真实现第55-58页
        5.2.2 评估指标第58页
        5.2.3 测试结果及分析第58-67页
    5.3 基于雾计算的协作感知与控制机制的仿真实现和性能评估第67-75页
        5.3.1 基于雾计算的协作感知与控制机制的仿真实现第67-70页
        5.3.2 评估指标第70页
        5.3.3 测试结果分析第70-75页
    5.4 本章小结第75-76页
第六章 总结与展望第76-78页
    6.1 本论文相关工作总结第76-77页
    6.2 未来工作第77-78页
参考文献第78-82页
致谢第82-83页
攻读学位期间发表的学术论文和申请的发明专利第83页

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