首页--经济论文--工业经济论文--信息产业经济(总论)论文

免费增值型移动游戏盈利模式分析--以《王者荣耀》游戏为例

中文摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第12-16页
    1.1 研究背景与研究意义第12-13页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 研究意义第13页
    1.2 研究内容与研究方法第13-15页
        1.2.1 研究内容第13-14页
        1.2.2 研究方法第14-15页
    1.3 研究框架第15-16页
2 相关理论概述第16-19页
    2.1 盈利模式的相关理论第16-17页
        2.1.1 国外研究第16页
        2.1.2 国内研究第16-17页
    2.2 盈利模式构成要素第17页
    2.3 免费增值型盈利模式第17-19页
3 案例背景第19-25页
    3.1 移动游戏行业背景概况第19-20页
    3.2 腾讯游戏平台及《王者荣耀》游戏概况第20页
        3.2.1 腾讯游戏平台概况第20页
        3.2.2 《王者荣耀》游戏概况第20页
    3.3 《王者荣耀》游戏的运营概况第20-23页
        3.3.1 《王者荣耀》的游戏系统第20-22页
        3.3.2 《王者荣耀》游戏运营情况第22-23页
    3.4 《王者荣耀》的免费增值型盈利模式第23-25页
4 案例分析第25-43页
    4.1 《王者荣耀》游戏主要指标分析第25-33页
        4.1.1 用户规模指标分析第25-28页
        4.1.2 《王者荣耀》游戏运营情况指标分析第28-30页
        4.1.3 《王者荣耀》游戏影响力指标分析第30-33页
    4.2 《王者荣耀》盈利模式五要素分析第33-40页
        4.2.1 利润对象——目标客户第33-35页
        4.2.2 利润点——交叉补贴第35-37页
        4.2.3 利润来源——收入第37-38页
        4.2.4 利润杠杆——“试用品”及折扣商品第38-39页
        4.2.5 利润屏障——游戏社交化第39-40页
    4.3 《王者荣耀》游戏产业链及其衍生产业分析第40-43页
        4.3.1 《王者荣耀》游戏产业链第40页
        4.3.2 《王者荣耀》游戏衍生产业第40-43页
5 结论与展望第43-47页
    5.1 案例结论第43-44页
    5.2 案例启示第44-46页
    5.3 局限与展望第46-47页
参考文献第47-49页
致谢第49页

论文共49页,点击 下载论文
上一篇:文创企业动态能力与创业绩效关系机理多案例研究
下一篇:甘肃移动流量业务精准营销策略研究