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面向精冲数值模拟的自适应四边形网格生成的关键技术研究

摘要第5-8页
ABSTRACT第8-9页
第一章 绪论第13-25页
    1.1 引言第13-14页
    1.2 有限元网格剖分技术概述第14-21页
        1.2.1 有限元网格剖分技术的发展概况第14-16页
        1.2.2 有限元网格剖分的基本原则及要求第16-19页
        1.2.3 有限元网格剖分的前沿研究与发展趋势第19-21页
    1.3 本文的研究意义第21-24页
    1.4 本文的研究内容第24-25页
第二章 网格剖分的基本原理第25-42页
    2.1 引言第25-26页
    2.2 通用的四边形有限元网格剖分方法第26-33页
        2.2.1 映射法(Mapping)第26-28页
        2.2.2 基于栅格法(Grid-based Approach)第28-29页
        2.2.3 三角形转换法(Triangle Conversion Method)第29-30页
        2.2.4 阵面推进法方法(Advancing Front Method)第30-31页
        2.2.5 铺路法(Paving)第31-32页
        2.2.6 二分法(Looping)第32-33页
    2.3 自适应有限元网格第33-41页
        2.3.1 自适应有限元误差准则第35-38页
        2.3.2 p 方法第38页
        2.3.3 r 方法第38-40页
        2.3.4 h 方法第40-41页
    2.4 本章小结第41-42页
第三章 改进的二分法第42-69页
    3.1 引言第42页
    3.2 算法概述第42-47页
        3.2.1 铺路法第42-43页
        3.2.2 二分法第43-45页
        3.2.3 改进的二分法第45-47页
    3.3 算法具体介绍第47-63页
        3.3.1 初始边界离散第47页
        3.3.2 生成边界单元层第47-52页
        3.3.3 二分法分割环第52-58页
        3.3.4 六节点简易环剖分第58-59页
        3.3.5 网格光顺第59-60页
        3.3.6 网格节点编号优化第60-63页
    3.4 网格剖分实例第63-68页
    3.5 本章小结第68-69页
第四章 自适应网格生成算法第69-77页
    4.1 引言第69页
    4.2 网格自适应剖分判据第69-70页
    4.3 边界自适应第70-74页
        4.3.1 生成直线段边界结点第70-72页
        4.3.2 边界自适应第72-73页
        4.3.3 四边形网格生成第73页
        4.3.4 网格实例第73-74页
    4.4 网格细分第74-76页
    4.5 本章小结第76-77页
第五章 适用于变密度有限元网格的光顺算法第77-87页
    5.1 引言第77-78页
    5.2 算法理论基础第78-81页
        5.2.1 Giuliani 算法概述第78-80页
        5.2.2 改进算法第80-81页
    5.3 评价准则第81-83页
    5.4 应用实例第83-86页
    5.5 本章小结第86-87页
第六章 结论与展望第87-89页
    6.1 总结第87-88页
    6.2 展望第88-89页
参考文献第89-95页
致谢第95-96页
攻读硕士期间发表的论文第96页

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