基于耦合锯齿时空混沌的虚拟光学加密系统
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
目录 | 第6-8页 |
专用术语注释表 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 引言 | 第9-10页 |
1.2 背景与现状 | 第10-14页 |
1.2.1 混沌加密背景与现状 | 第10-11页 |
1.2.2 光学加密背景与现状 | 第11-14页 |
1.3 课题内容与研究意义 | 第14-15页 |
1.4 论文组织结构 | 第15-16页 |
第二章 光学加密系统 | 第16-35页 |
2.1 信息安全技术 | 第16-19页 |
2.1.1 密码学 | 第16-19页 |
2.2 光学加密系统理论基础 | 第19-26页 |
2.2.1 标量衍射理论 | 第19-23页 |
2.2.2 傅里叶变换 | 第23-24页 |
2.2.3 干涉原理 | 第24页 |
2.2.4 全息理论 | 第24-26页 |
2.3 典型光学加密系统简介 | 第26-34页 |
2.3.1 基于 4f 系统的 DRPE | 第27-28页 |
2.3.2 基于菲涅尔变换的 DRPE | 第28-30页 |
2.3.3 纯相位光学加密系统 | 第30-31页 |
2.3.4 基于数字相移全息的 DRPE | 第31-33页 |
2.3.5 基于分数傅里叶变换的 DRPE | 第33-34页 |
2.3.6 基于联合变换器的 DRPE | 第34页 |
2.4 本章小结 | 第34-35页 |
第三章 时空混沌系统 | 第35-43页 |
3.1 常见的混沌映射 | 第35-38页 |
3.1.1 Logistic 映射 | 第35-36页 |
3.1.2 Tent 映射 | 第36-37页 |
3.1.3 锯齿映射 | 第37页 |
3.1.4 Chebyshev 映射 | 第37页 |
3.1.5 Henon 映射 | 第37-38页 |
3.2 时空混沌系统设计 | 第38-39页 |
3.3 时空混沌系统仿真和性能分析 | 第39-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 虚拟光学加密系统 | 第43-56页 |
4.1 时空混沌系统生成随机模板 | 第43页 |
4.2 虚拟光学加密系统算法原理 | 第43-49页 |
4.2.1 算法核心公式推导 | 第44-46页 |
4.2.2 加密算法 | 第46-47页 |
4.2.3 解密算法 | 第47-49页 |
4.2.4 算法的改进 | 第49页 |
4.3 虚拟光学加密系统仿真和密钥灵敏度分析 | 第49-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 虚拟光学加密系统仿真和性能分析 | 第56-67页 |
5.1 加密系统类型分析 | 第56-59页 |
5.2 密钥空间大小分析 | 第59页 |
5.3 混淆和扩散性能分析 | 第59-61页 |
5.4 加密系统算法复杂度分析 | 第61-62页 |
5.5 选择明文攻击分析 | 第62-66页 |
5.6 本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
附录 1 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第70-71页 |
致谢 | 第71页 |