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基于高性能计算的体绘制算法的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题背景及意义第9-10页
    1.2 研究现状与趋势第10-15页
        1.2.1 关键技术研究现状第10-14页
        1.2.2 现存问题及发展方向第14-15页
    1.3 研究内容和论文结构第15-17页
        1.3.1 论文内容第15页
        1.3.2 论文组织结构第15-17页
第2章 相关概念和关键技术第17-31页
    2.1 相关概念第17-25页
        2.1.1 数据类型与表示第17-20页
        2.1.2 数据分类与颜色赋值第20-22页
        2.1.3 重采样第22-23页
        2.1.4 绘制合成第23-25页
    2.2 光线投射体绘制技术第25-28页
    2.3 高性能计算技术第28-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 基于高性能计算的体绘制算法的设计第31-59页
    3.1 基于多核多线程的体绘制算法的设计第31-34页
    3.2 基于MPI集群的多机体绘制算法的设计第34-40页
        3.2.1 MPI并行编程编程技术第34-36页
        3.2.2 基于MPI集群的多机体绘制算法的可行性分析第36-37页
        3.2.3 基于MPI集群的多机体绘制算法设计第37-40页
    3.3 基于CUDA的体绘制算法的设计第40-53页
        3.3.1 CUDA关键技术第40-47页
        3.3.2 基于CUDA的体绘制算法的可行性分析第47-48页
        3.3.3 基于CUDA的体绘制算法的设计第48-53页
    3.4 基于多机多GPU的体绘制算法的设计第53-58页
        3.4.1 基于多机多GPU体绘制算法的可行性分析第54-55页
        3.4.2 基于多机多GPU体绘制算法的设计第55-58页
    3.5 本章小结第58-59页
第4章 基于高性能计算的体绘制算法实现与性能分析第59-71页
    4.1 基于高性能计算的体绘制算法的实现第59-64页
        4.1.1 高性能计算的体绘制算法实验平台的设计第59-62页
        4.1.2 高性能计算的体绘制算法实验平台的实现第62-64页
    4.2 实验结果与性能对比分析第64-68页
    4.3 实验结果成像质量分析第68-70页
    4.4 本章小结第70-71页
第5章 总结与展望第71-73页
    5.1 总结第71-72页
    5.2 展望第72-73页
参考文献第73-77页
致谢第77页

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