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基于几何代数理论3D人脸姿态计算与识别研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-26页
    1.1 课题研究背景第11-12页
    1.2 人脸识别数据分类与研究内容第12-14页
    1.3 3D人脸数据处理第14-21页
        1.3.1 3D人脸点云数据获取第14页
        1.3.2 3D人脸姿态估算与矫正第14-17页
        1.3.3 3D人脸特征提取第17-21页
    1.4 3D人脸识别算法第21-23页
    1.5 几何代数理论及其应用第23-25页
    1.6 本文内容的结构安排第25-26页
第二章 几何代数理论第26-40页
    2.1 几何代数的“积”运算及其性质第26-30页
        2.1.1 外积(Out Product)第26-27页
        2.1.2 几何积(geometrical product)第27-29页
        2.1.3 G_3空间上的代数特性第29-30页
    2.2 几何代数的上的几何操作第30-34页
        2.2.1 投影第30-31页
        2.2.2 对称(反射)第31-32页
        2.2.3 旋转第32-34页
    2.3 几何代数上其他模型第34-39页
        2.3.1 四元数空间模型第34-35页
        2.3.2 齐次空间模型第35-36页
        2.3.3 共形几何代数空间模型第36-39页
    2.4 本章小结第39-40页
第三章 基于几何代数方法的3D人脸姿态矫正第40-54页
    3.1 引言第40-41页
    3.2 3D人脸特殊点的确定第41-44页
    3.3 几何代数3D几何旋转算子的构造第44-46页
    3.4 3D人脸姿态矫正步骤与实验结果分析第46-52页
        3.4.1 3D人脸姿态矫正一般步骤第46-47页
        3.4.2 3D人脸下巴中心点的位置修正第47页
        3.4.3 实验结果与分析第47-52页
    3.5 本章小结第52-54页
第四章 基于共形几何代数的3D人脸姿态估算第54-72页
    4.1 引言第54页
    4.2 共形几何代数的基本几何要素的数学描述第54-57页
    4.3 3D人脸姿态估算几何代数计算方法第57-67页
        4.3.1 三自由度平移几何参量计算第57-58页
        4.3.2 三自由度旋转几何参量计算第58-61页
        4.3.3 6自由度参数估算方法第61-65页
        4.3.4 估算误差评价方法第65-67页
    4.4 实验结果与分析第67-71页
    4.5 本章小结第71-72页
第五章 3D人脸特征提取第72-90页
    5.1 引言第72-73页
    5.2 基于几何代数(GA)投影相对不变量的姿态标准化第73-86页
        5.2.1 几何代数空间G_n上的几何要素第73-75页
        5.2.2 空间G_3上的投影相对不变量建模与求解第75-78页
        5.2.3 相对几何不变量的人脸姿态标准化第78-81页
        5.2.4 姿态标准化实验结果与分析第81-86页
    5.3 3D人脸特征数据提取与分析第86-88页
    5.4 本章小结第88-90页
第六章 几何代数计算理论的3D人脸识别第90-99页
    6.1 引言第90-91页
    6.2 基于共形几何代数计算的几何约束神经元模型第91-96页
        6.2.1 点约束神经元第91-93页
        6.2.2 线约束神经元第93页
        6.2.3 面约束神经元第93-96页
    6.3 线、面约束神经元训练算法与识别算法第96-97页
    6.4 实验结果与分析第97-98页
    6.5 本章小结第98-99页
第七章 结论与展望第99-101页
    7.1 结论第99-100页
    7.2 展望第100-101页
参考文献第101-114页
致谢第114-115页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第115页

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