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基于视景仿真的枪械作战效能评估系统

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 课题来源及研究背景第9-11页
    1.2 国内外发展现状第11-12页
    1.3 本文的主要内容第12-13页
    1.4 本文的组织结构第13-15页
2 总体设计第15-26页
    2.1 设计思路第15-16页
    2.2 路径规划算法第16-17页
    2.3 枪械作战效能评估第17页
    2.4 模型设计第17-25页
        2.4.1 虚拟作战环境模型第17-20页
        2.4.2 枪械模型第20-21页
        2.4.3 士兵模型第21-25页
    2.5 本章小结第25-26页
3 士兵路径规划算法研究第26-42页
    3.1 A*算法第26-33页
        3.1.1 A*算法第26-28页
        3.1.2 A*算法在路径规划中的应用第28-32页
        3.1.3 路径规划结果第32-33页
    3.2 烟花算法第33-40页
        3.2.1 烟花算法第33-36页
        3.2.2 烟花算法的实现步骤第36-37页
        3.2.3 烟花算法在路径规划中的应用第37-38页
        3.2.4 路径规划结果与分析第38-40页
    3.3 应用烟花算法与A*算法在路径规划中的比较第40-41页
    3.4 本章小结第41-42页
4 枪械作战效能评估分析第42-55页
    4.1 弹道散布及数学模型第42-43页
    4.2 外弹道微分方程第43-44页
    4.3 射击效率评定模型的建立第44-45页
    4.4 评估过程及数据第45-53页
        4.4.1 单兵射击考核结果及数据第45页
        4.4.2 双人对抗评估结果及数据第45-53页
    4.5 本章小结第53-55页
5 基于视景仿真的枪械作战效能评估系统的实现第55-67页
    5.1 功能需求第55-60页
    5.2 系统操作流程第60-61页
    5.3 系统的实现第61-64页
    5.4 本章小结第64-67页
6 总结与展望第67-70页
    6.1 总结第67-68页
    6.2 展望第68-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-75页

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