水面舰艇作战指挥控制系统的研究与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 本文课题的提出 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-15页 |
1.2.1 国外作战系统的产生和发展 | 第11-14页 |
1.2.2 国内舰艇作战系统的发展 | 第14-15页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第15-16页 |
1.4 论文的组织结构 | 第16-17页 |
第2章 系统相关技术概述 | 第17-22页 |
2.1 DDS数据分发服务技术 | 第17-18页 |
2.2 分布式构件技术 | 第18-19页 |
2.2.1 CORBA技术 | 第18页 |
2.2.2 ACE/TAO技术 | 第18-19页 |
2.3 航迹融合技术 | 第19-21页 |
2.3.1 简单协方差凸组合融合算法 | 第19-20页 |
2.3.2 互协方差组合航迹融合算法 | 第20页 |
2.3.3 自适应航迹融合算法 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 作战指挥控制系统的设计 | 第22-30页 |
3.1 系统体系结构设计 | 第22-24页 |
3.1.1 系统软件体系结构设计 | 第22页 |
3.1.2 应用框架设计 | 第22-23页 |
3.1.3 接口封装层设计 | 第23-24页 |
3.2 业务构件设计 | 第24-25页 |
3.2.1 业务层结构设计 | 第24-25页 |
3.2.2 业务构件的设计策略 | 第25页 |
3.3 系统的通信模型设计 | 第25-28页 |
3.3.1 双冗余网络链路设计 | 第26-27页 |
3.3.2 接口适配模型设计 | 第27-28页 |
3.3.3 作战系统网络的通信模型设计 | 第28页 |
3.4 本章小结 | 第28-30页 |
第4章 作战指挥控制系统的实现 | 第30-46页 |
4.1 系统相关实现 | 第30-33页 |
4.1.1 应用框架实现 | 第30-31页 |
4.1.2 消息处理实现 | 第31-32页 |
4.1.3 事件处理实现 | 第32-33页 |
4.2 威胁评估模块实现 | 第33-37页 |
4.2.1 通用作战指挥模型 | 第33-34页 |
4.2.2 威胁评估模型 | 第34-36页 |
4.2.3 决策算法 | 第36-37页 |
4.3 火力兼容模块实现 | 第37-42页 |
4.3.1 火力控制问题 | 第37-38页 |
4.3.2 火力兼容算法原理 | 第38-39页 |
4.3.3 火力冲突判断模型 | 第39-40页 |
4.3.4 火力兼容算法的工作流程 | 第40-42页 |
4.4 指控系统的运行情况 | 第42-44页 |
4.4.1 软件运行情况 | 第42-43页 |
4.4.2 人机界面交互 | 第43-44页 |
4.4.3 软件性能指标 | 第44页 |
4.5 本章小结 | 第44-46页 |
第5章 总结与展望 | 第46-48页 |
5.1 全文总结 | 第46页 |
5.2 展望 | 第46-48页 |
参考文献 | 第48-51页 |
作者简介及研究生阶段的科研成果 | 第51-52页 |
致谢 | 第52页 |