摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 前言 | 第9-18页 |
1.1 选题依据 | 第9-10页 |
1.1.1 排球运动发展的需要 | 第9页 |
1.1.2 排球课程发展的必然产物 | 第9-10页 |
1.2 文献综述 | 第10-17页 |
1.2.1 相关概念的描述 | 第10-11页 |
1.2.2 相关游戏理论的研究现状 | 第11-17页 |
1.3 研究的目的和意义 | 第17-18页 |
1.3.1 研究目的 | 第17页 |
1.3.2 理论意义 | 第17-18页 |
1.3.3 现实意义 | 第18页 |
2 研究对象与方法 | 第18-20页 |
2.1 研究对象 | 第18页 |
2.2 研究方法 | 第18-20页 |
2.2.1 文献资料法 | 第18-19页 |
2.2.2 专家访谈法 | 第19页 |
2.2.3 逻辑法 | 第19-20页 |
3 结果与分析 | 第20-36页 |
3.1 排球游戏理论的研究 | 第20-25页 |
3.1.1 排球游戏的概念 | 第20-22页 |
3.1.2 排球游戏的特点 | 第22-24页 |
3.1.3 排球游戏的分类 | 第24-25页 |
3.2 排球游戏的创编理论研究 | 第25-30页 |
3.2.1 排球游戏的创编原则 | 第25-27页 |
3.2.2 排球游戏的创编方法 | 第27-30页 |
3.3 排球游戏的创编程序研究 | 第30-34页 |
3.3.1 排球游戏创编的步骤 | 第30-33页 |
3.3.2 排球游戏创编应用举例 | 第33-34页 |
3.4 排球游戏创编中有关问题的思考 | 第34-36页 |
3.4.1 游戏创编要遵循创编理论依据,并注意理论联系实际 | 第34-35页 |
3.4.2 游戏创编要因地制宜,因材施教,做到灵活应变 | 第35页 |
3.4.3 游戏创编要达到“强身健体”“寓教于乐”多方面素质全面发展 | 第35-36页 |
3.4.4 游戏创编发扬创新精神,促进游戏多样化发展 | 第36页 |
4 结论与建议 | 第36-38页 |
4.1 结论 | 第36-37页 |
4.2 建议 | 第37页 |
4.3 本研究的局限性及待解决的问题 | 第37-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-41页 |
附录 | 第41-49页 |
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第49页 |