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排球游戏的创编理论研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 前言第9-18页
    1.1 选题依据第9-10页
        1.1.1 排球运动发展的需要第9页
        1.1.2 排球课程发展的必然产物第9-10页
    1.2 文献综述第10-17页
        1.2.1 相关概念的描述第10-11页
        1.2.2 相关游戏理论的研究现状第11-17页
    1.3 研究的目的和意义第17-18页
        1.3.1 研究目的第17页
        1.3.2 理论意义第17-18页
        1.3.3 现实意义第18页
2 研究对象与方法第18-20页
    2.1 研究对象第18页
    2.2 研究方法第18-20页
        2.2.1 文献资料法第18-19页
        2.2.2 专家访谈法第19页
        2.2.3 逻辑法第19-20页
3 结果与分析第20-36页
    3.1 排球游戏理论的研究第20-25页
        3.1.1 排球游戏的概念第20-22页
        3.1.2 排球游戏的特点第22-24页
        3.1.3 排球游戏的分类第24-25页
    3.2 排球游戏的创编理论研究第25-30页
        3.2.1 排球游戏的创编原则第25-27页
        3.2.2 排球游戏的创编方法第27-30页
    3.3 排球游戏的创编程序研究第30-34页
        3.3.1 排球游戏创编的步骤第30-33页
        3.3.2 排球游戏创编应用举例第33-34页
    3.4 排球游戏创编中有关问题的思考第34-36页
        3.4.1 游戏创编要遵循创编理论依据,并注意理论联系实际第34-35页
        3.4.2 游戏创编要因地制宜,因材施教,做到灵活应变第35页
        3.4.3 游戏创编要达到“强身健体”“寓教于乐”多方面素质全面发展第35-36页
        3.4.4 游戏创编发扬创新精神,促进游戏多样化发展第36页
4 结论与建议第36-38页
    4.1 结论第36-37页
    4.2 建议第37页
    4.3 本研究的局限性及待解决的问题第37-38页
致谢第38-39页
参考文献第39-41页
附录第41-49页
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果第49页

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