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论微动画在碎片化语境下的传播策略

中文摘要第4-5页
英文摘要第5-6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 研究的缘起第9页
    1.2 课题研究的现状第9-11页
        1.2.1 对当下时代背景的理论研究现状第10页
        1.2.2 对动画产业发展的相关理论研究第10页
        1.2.3 对微动画相关理论的研究现状和成果第10-11页
    1.3 课题的研究方法与创新点第11-13页
        1.3.1 研究的方法第11页
        1.3.2 研究的创新点第11-13页
第2章 微动画的兴起第13-21页
    2.1 “微动画”兴起的历史语境第13-18页
        2.1.1 “微时代”的来临和碎片化语境的形成第13页
        2.1.2 “微时代”的审美特征第13-16页
        2.1.3 “碎片化”的现象及其反思第16-18页
    2.2 “微动画”的定义第18-19页
    2.3 “微动画”的特点第19-21页
第3章 “微动画”的发展现状与前景第21-35页
    3.1 “微动画”的发展现状与趋势第21-23页
        3.1.1 “微动画”的发展现状第21页
        3.1.2 “微动画”的发展趋势第21-23页
    3.2 “微动画”的发展前景第23-28页
        3.2.1 “微动画”在文化传播中的优势第23-26页
        3.2.2 “微动画”在传播发展中所遇到的问题第26-28页
    3.3 部分优秀微动画案例分析第28-35页
        3.3.1 《飞碟说》案例分析第28-31页
        3.3.2 《同道大叔》案例分析第31-32页
        3.3.3 《我叫MT》案例分析第32-35页
第4章 微动画的积极传播策略第35-42页
    4.1 精确地找准定位第35-36页
    4.2 挖掘题材,丰富内容第36-38页
        4.2.1 “IP”热引爆投资界,内容是关键第36页
        4.2.2 挖掘题材,打磨剧本是重中之重第36-37页
        4.2.3 精神内核是生命力的源泉第37-38页
    4.3 不断地提高水准第38页
    4.4 探索形式上的多元创新第38-39页
    4.5 培养专业人才第39-40页
    4.6 优化商业运营模式第40-42页
第5章 结论与展望第42-44页
    5.1 主要结论第42页
    5.2 后续研究工作的展望第42-44页
致谢第44-45页
注释第45-46页
参考文献第46-48页
附录第48页

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