基于人物角色法的家庭健康饮食APP设计研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.1.1 移动互联网时代的到来 | 第7-8页 |
1.1.2 家庭健康饮食观念的提高 | 第8页 |
1.2 研究意义 | 第8-9页 |
1.3 研究现状 | 第9-10页 |
1.3.1 家庭健康饮食APP研究现状 | 第9页 |
1.3.2 人物角色法研究现状 | 第9-10页 |
1.4 小结 | 第10-11页 |
第2章 人物角色法的理论基础 | 第11-15页 |
2.1 人物角色法的概念 | 第11页 |
2.2 人物角色法的背景 | 第11-12页 |
2.2.1 使用人物角色法的目的 | 第11页 |
2.2.2 人物角色法的优点 | 第11-12页 |
2.2.3 人物角色法的特性 | 第12页 |
2.3 人物角色的分类 | 第12页 |
2.4 人物角色的创建流程 | 第12-15页 |
2.4.1 确定目标 | 第12-13页 |
2.4.2 规划方向 | 第13页 |
2.4.3 调查研究 | 第13页 |
2.4.4 分析归纳 | 第13页 |
2.4.5 创建角色 | 第13页 |
2.4.6 创建场景 | 第13-15页 |
第3章 家庭健康饮食APP的目标确立和方向规划 | 第15-25页 |
3.1 用户研究的方法 | 第15页 |
3.2 家庭健康饮食APP的定量用户研究 | 第15-21页 |
3.3 家庭健康饮食APP的定性用户研究 | 第21页 |
3.4 用户需求总结 | 第21-23页 |
3.5 需求功能点转化 | 第23-25页 |
第4章 家庭健康饮食APP的竞品调研 | 第25-33页 |
4.1 竞品调研 | 第25-26页 |
4.1.1 竞品调研的目的 | 第25页 |
4.1.2 竞品调研的分类 | 第25页 |
4.1.3 竞品调研的方法 | 第25-26页 |
4.2 家庭健康饮食APP的竞品调研 | 第26-33页 |
4.2.1 家庭健康饮食APP的竞品选择 | 第26页 |
4.2.2 家庭健康饮食APP的竞品分析 | 第26-30页 |
4.2.3 家庭健康饮食APP的竞品总结 | 第30-33页 |
第5章 家庭健康饮食APP人物角色的创建与应用 | 第33-40页 |
5.1 细分用户群体 | 第33-35页 |
5.1.1 细分用户的目的 | 第33页 |
5.1.2 细分用户的方法 | 第33-34页 |
5.1.3 家庭健康饮食用户群的细分 | 第34-35页 |
5.2 确定人物角色的优先级别 | 第35-37页 |
5.3 人物角色的应用 | 第37-40页 |
5.3.1 场景分析 | 第37页 |
5.3.2 人物角色在场景中的应用 | 第37-40页 |
第6章 家庭健康饮食APP设计 | 第40-50页 |
6.1 设计机会点 | 第40页 |
6.2 概念设计呈现 | 第40-50页 |
6.2.1 产品概述 | 第40页 |
6.2.2 信息框架 | 第40-41页 |
6.2.3 交互流程图设计 | 第41-42页 |
6.2.4 设计展示 | 第42-48页 |
6.2.5 技术支持 | 第48-50页 |
第7章 总结与展望 | 第50-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
附录 | 第54-57页 |
附录A 家庭健康饮食问卷调查 | 第54-55页 |
附录B 家庭健康饮食部分用户访谈记录 | 第55-57页 |
作者简介 | 第57页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第57页 |