首页--工业技术论文--武器工业论文--火箭、导弹论文--导弹论文--制导与控制论文--检测、试验与仿真论文

基于Vega Prime/Creator导弹飞行轨迹模拟跟踪技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题背景和意义第10-12页
    1.2 视景仿真第12-15页
        1.2.1 视景仿真概念第12-13页
        1.2.2 视景仿真在军事领域的应用第13-14页
        1.2.3 导弹仿真技术在国内外研究现状第14-15页
        1.2.4 目前视景仿真技术存在的问题第15页
    1.3 论文内容安排第15-18页
第2章 基于Multigen Creator三维建模第18-34页
    2.1 三维建模工具的选择第18-20页
        2.1.1 三维建模工具第18-19页
        2.1.2 三维建模工具间的对比第19页
        2.1.3 三维建模工具的最终选择第19-20页
        2.1.4 Multigen Creator简介第20页
    2.2 建立三维实体模型第20-28页
        2.2.1 房屋三维模型的制作第21-25页
        2.2.2 飞行器三维模型的制作第25-28页
    2.3 大场景三维地形的制作第28-33页
        2.3.1 LOD细节层次技术第28-29页
        2.3.2 纹理映射技术第29-30页
        2.3.3 三维地形的生成第30-33页
    2.4 小结第33-34页
第3章 基于Vega Prime导弹飞行仿真第34-48页
    3.1 仿真工具的选择第34-36页
        3.1.1 仿真工具的分类第34-35页
        3.1.2 高层开发工具间的对比第35-36页
    3.2 Vega Prime第36-39页
        3.2.1 Vega Prime简介第36-37页
        3.2.2 Vega Prime特点第37页
        3.2.3 Vega Prime仿真流程第37-39页
    3.3 基于Vega Prime仿真第39-46页
        3.3.1 导弹飞行轨迹的多角度监测第39-41页
        3.3.2 导弹在不同环境下的飞行仿真第41-43页
        3.3.3 仿真系统的特效设计第43-46页
    3.4 本章小结第46-48页
第4章 基于Matlab/Simulink导弹飞行轨迹控制数学模型的建立第48-60页
    4.1 导弹飞行仿真坐标系第48-50页
        4.1.1 坐标系的选择第48-49页
        4.1.2 各个坐标系之间的关系第49-50页
    4.2 建立导弹六自由度动力学数学模型第50-57页
        4.2.1 作用在导弹上的力和力矩第51-52页
        4.2.2 控制导弹飞行的方程组第52-57页
    4.3 基于Matlab/Simulink导弹飞行仿真第57-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第5章 基于VC++软件编程第60-74页
    5.1 Vega Prime在VC++平台上的应用第60-69页
        5.1.1 Vega Prime在VC++平台上的应用条件第60-62页
        5.1.2 基于MFC的Vega Prime程序设计第62-66页
        5.1.3 系统界面的程序设计第66-69页
    5.2 VS 2005、Vega Prime和Matlab联合仿真系统第69-72页
        5.2.1 仿真系统流程第69页
        5.2.2 VS2005与Matlab联合软件编程第69-72页
    5.3 本章小结第72-74页
结论第74-76页
参考文献第76-82页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第82-84页
致谢第84页

论文共84页,点击 下载论文
上一篇:多媒体教学环境下银川市某小学教师的教学效能感现状调查研究
下一篇:《感测技术》微视频资源库的开发