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视网融合下传统电视节目创新策略研究--以《武林风》栏目为例

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 前言第9-13页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究意义第10-11页
    1.3 研究方法第11-12页
        1.3.1 研究方法第11页
        1.3.2 技术路线第11-12页
    1.4 研究内容第12-13页
第2章 理论综述第13-22页
    2.1 电视节目创新理论概述第13-14页
        2.1.1 电视节目创新的定义第13-14页
        2.1.2 电视节目创新流程的理论研究第14页
    2.2 电视节目生产的工业化转型第14-16页
        2.2.1 模式引进是电视节目生产工业化的标志第15页
        2.2.2 电视节目生产、创新的工业化转型第15-16页
    2.3 新产品开发的概念和流程第16-17页
    2.4 QFD方法及其应用研究第17-22页
        2.4.1 QFD概述第17-18页
        2.4.2 QFD的展开模式第18-19页
        2.4.3 质量屋(HOQ)第19-22页
            2.4.3.1 质量屋的形式第19-20页
            2.4.3.2 QFD的实施步骤第20-22页
第3章 《武林风》栏目竞争优势及创新策略现状分析第22-29页
    3.1《武林风》新产品开发战略第22-24页
    3.2《武林风》栏目竞争优势第24-25页
    3.3《武林风》创新流程现状第25-27页
        3.3.1《武林风》创新组织架构第25-26页
        3.3.2《武林风》创新流程样本测试第26-27页
    3.4《武林风》节目创新流程中存在的问题第27-29页
第4章 QFD在《武林风》栏目创新策略中的应用第29-51页
    4.1 顾客需求的获取与分析第29-35页
        4.1.1 《武林风》栏目的屏幕效果呈现第30页
        4.1.2 顾客需求的收集第30-32页
        4.1.3 顾客需求的转换第32-35页
    4.2 确定顾客需求指标权重第35-38页
    4.3 顾客需求和质量规划展开表第38-41页
    4.4 技术特性的获取和分析第41-47页
        4.4.1 技术特性的获取第41-43页
        4.4.2 顾客需求-技术特性关系矩阵第43-44页
        4.4.3 技术特性和质量设计展开表第44-47页
    4.5 质量屋的构建第47-49页
    4.6 视网融合下电视节目创新路径第49-51页
第5章 结论和展望第51-52页
参考文献第52-54页
致谢第54页

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