基于知识推理的武器装备运用教学仿真系统研究
摘要 | 第1-9页 |
Abstract | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·系统概述及需求分析 | 第11-13页 |
·系统概述 | 第11-12页 |
·需求分析 | 第12-13页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第13-15页 |
·论文研究的主要内容 | 第15-16页 |
·论文的研究意义 | 第16页 |
·军事上的意义 | 第16页 |
·技术上的意义 | 第16页 |
·论文结构 | 第16-18页 |
第二章 相关理论基础 | 第18-28页 |
·专家系统概述 | 第18-22页 |
·专家系统的定义 | 第18页 |
·专家系统的特点 | 第18-19页 |
·专家系统的分类 | 第19-20页 |
·专家系统的结构 | 第20-22页 |
·知识的表示 | 第22-24页 |
·知识的基本概念 | 第22-23页 |
·知识表示方法 | 第23-24页 |
·知识推理 | 第24-27页 |
·基本概念 | 第24页 |
·推理方法 | 第24-25页 |
·推理控制策略 | 第25-26页 |
·冲突消解策略 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 武器装备运用知识的表示研究 | 第28-44页 |
·武器装备运用知识的获取 | 第28-29页 |
·面向对象的知识表示 | 第29-38页 |
·知识的面向对象化 | 第30-31页 |
·知识的对象化描述 | 第31-36页 |
·知识对象间的关系 | 第36-38页 |
·基于 XML 的产生式规则表示 | 第38-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 武器装备运用专家系统的设计 | 第44-52页 |
·武器装备运用专家系统的整体结构设计 | 第44-45页 |
·设计思路 | 第44-45页 |
·整体结构 | 第45页 |
·知识库的设计 | 第45-47页 |
·事实的表示 | 第47页 |
·推理机制 | 第47-50页 |
·解释模块 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第五章 武器装备运用教学仿真系统的设计与实现 | 第52-65页 |
·系统总体框架结构设计 | 第52-54页 |
·系统总体框架 | 第52-53页 |
·系统硬件结构 | 第53-54页 |
·系统工作流程 | 第54-55页 |
·功能模块介绍 | 第55-58页 |
·作业管理模块 | 第55-56页 |
·方案评估模块 | 第56-57页 |
·视景显示模块 | 第57-58页 |
·仿真运行管理模块 | 第58页 |
·人机交互 | 第58页 |
·系统开发与集成 | 第58-60页 |
·开发环境及工具 | 第58-60页 |
·系统集成 | 第60页 |
·系统应用 | 第60-64页 |
·作业想定 | 第60-61页 |
·教学实践 | 第61-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结和展望 | 第65-67页 |
·工作总结 | 第65页 |
·工作展望 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第71页 |