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基于虚拟现实的道路建模和信息查询系统研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·研究的立题背景和意义第9-10页
   ·国内外虚拟现实的研究现状第10-14页
     ·国外虚拟现实的发展状况第10-12页
     ·国内虚拟现实技术的研究现状第12-13页
     ·虚拟现实技术在公路方面的应用研究第13-14页
   ·论文的研究目的和主要内容第14-15页
   ·系统的开发环境第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第二章 虚拟现实与系统仿真理论及其开发平台第17-41页
   ·计算机图形学基础第17-27页
     ·虚拟场景表示第17-20页
     ·场景坐标系第20-21页
     ·取景变换第21-26页
     ·光栅化第26-27页
   ·虚拟现实基本理论第27-32页
     ·虚拟现实的概念以及特点第28-29页
     ·虚拟现实的关键技术和实现方式第29-32页
   ·系统仿真方法的选择第32-33页
   ·虚拟现实开发平台和系统构建第33-40页
     ·OpenGL的简介第33-38页
     ·OpenGL在本文中的应用第38页
     ·OpenGL的编程步骤第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第三章 道路实体仿真模型的建立第41-63页
   ·三维建模技术第41-50页
     ·场景的建模第41-48页
     ·基于几何的三维建模技术第48页
     ·物理建模技术第48页
     ·基于图像的三维建模技术第48-49页
     ·基于几何和图像的混合建模技术第49-50页
   ·对道路三维实体模型的建模第50-55页
     ·道路模型的建模第50-51页
     ·道路周围附属物的建模第51-53页
     ·道路周围地形、场景的建模第53-55页
   ·虚拟漫游系统的设计第55-61页
     ·漫游的总体设计第55-56页
     ·场景的导入第56-60页
     ·场景的漫游和交互第60-61页
   ·建模过程中的问题第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第四章 道路实时信息查询系统设计第63-75页
   ·信息查询的实现第63页
   ·信息查询实现方法的选择第63页
   ·数据库的选择第63-70页
     ·数据库的选择第64-67页
     ·数据库的建立第67-68页
     ·数据库的连接第68-70页
   ·道路信息查询的实现第70-74页
   ·本章小结第74-75页
第五章 虚拟漫游和信息查询系统的设计第75-79页
   ·课题研究的工程实际背景第75-76页
   ·系统功能概述第76页
   ·系统的主要模块结构第76-77页
   ·系统的改进优化措施第77-78页
     ·程序的优化第77-78页
     ·查询的优化第78页
   ·本章小结第78-79页
结论第79-81页
 主要结论第79页
 展望第79-81页
参考文献第81-84页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第84-85页
致谢第85页

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