| 中文摘要 | 第1-4页 |
| 英文摘要 | 第4-6页 |
| 引言 | 第6-9页 |
| 第一章 文学与游戏 | 第9-17页 |
| 第一节 文学的娱乐性 | 第10-12页 |
| 第二节 文学的虚拟性 | 第12-14页 |
| 第三节 文学的自由性 | 第14-17页 |
| 第二章 游戏文化对80 后的影响 | 第17-23页 |
| 第一节 当代游戏文化现象 | 第17-20页 |
| 第二节 游戏与反游戏对80 后的影响 | 第20-23页 |
| 第三章 80 后创作中的游戏性 | 第23-36页 |
| 第一节 主题的游戏性 | 第23-27页 |
| 第二节 人物的游戏性 | 第27-31页 |
| 第三节 叙事方式的游戏性 | 第31-36页 |
| 第四章 游戏背后的思索 | 第36-41页 |
| 第一节 游戏的意义 | 第36-38页 |
| 第二节 游戏的问题 | 第38-41页 |
| 结论 | 第41-42页 |
| 参考文献 | 第42-44页 |
| 附录 | 第44-48页 |
| 后记(含致谢) | 第48-49页 |
| 攻读学位期间科研成果 | 第49页 |