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视频格式转换系统和芯片

第一章 绪论第1-14页
 第一节 视频后处理芯片的课题意义第7-12页
  §1.1.1 中国IC产业现状第7-10页
  §1.1.2 视频后处理芯片的市场背景第10-11页
  §1.1.3 视频后处理芯片广阔市场前景第11-12页
 第二节 本文内容安排和主要研究成果第12-14页
第二章 运动自适应的去隔行技术第14-36页
 第一节 运动自适应技术概述第14-18页
  §2.1.1 帧内插值算法概述第14-15页
  §2.1.2 帧间插值算法概述第15-17页
  §2.1.3 运动检测算法概述第17-18页
 第二节 主流边缘算法介绍第18-27页
  §2.2.1 飞利浦EDDI算法第18-20页
  §2.2.2 Faroudia的DCDi算法第20-27页
 第三节 自有基于边缘的去隔行算法第27-35页
  §2.3.1 边方向定义第27-28页
  §2.3.2 参数说明第28页
   §2.3.2.1 recursive_count[i,j]意义说明第28页
   §2.3.2.2 recursive_edge[i,j]意义说明第28页
  §2.3.3 流程说明第28-33页
   §2.3.3.1 初始化第28页
   §2.3.3.2 计算sad差值第28-29页
   §2.3.3.3 调整权系数第29-30页
   §2.3.3.4 寻找左边候选方向第30页
   §2.3.3.5 寻找右边候选方向第30页
   §2.3.3.6 预选边缘方向第30-32页
   §2.3.3.7 判断边缓变方向第32页
   §2.3.3.8 边缘方向纠错第32页
   §2.3.3.9 边缘递归处理第32-33页
   §2.3.3.10 突兀点处理第33页
   §2.3.3.11 插值象素输出第33页
   §2.3.3.12 一场图象处理完毕,进行下一场图象处理第33页
  §2.3.4 可调参数寄存器说明第33-35页
 第四节 本章小结第35-36页
第三章 图像缩放技术第36-66页
 第一节 图像缩放的理论基础第36-39页
  §3.1.1 静止场景的频谱第36-38页
  §3.1.2 运动场景的频谱第38-39页
 第二节 传统缩放技术第39-52页
  §3.2.1 理想插值函数第39-41页
  §3.2.2 Sinc插值函数第41-43页
  §3.2.3 最近邻域法插值(Nearest Neighbor Interploation)第43-44页
  §3.2.4 线性插值(Linear Interpolation)第44页
  §3.2.5 二次逼近法(Quadratic Approximation)第44-46页
  §3.2.6 二次插值法(Quadratic Interpolation)第46页
  §3.2.7 B样条逼近法(B-Spline Approximation)第46-47页
  §3.2.8 B样条插值(B-Spline Interpolation)第47-49页
  §3.2.9 三次插值(Cubic Interpolation)第49-52页
 第三节 基于边缘的图像插值算法第52-65页
  §3.3.1 平坦区域插值第52-53页
  §3.3.2 边缘区域插值第53-65页
 第四节 本章小结第65-66页
第四章 视频处理芯片中的降噪方法第66-89页
 第一节 噪声特点及噪声模型第66-68页
 第二节 帧内数字视频降噪方法第68-72页
  §4.2.1 中值滤波器第69-70页
  §4.2.2 均值滤波及其加权均值滤波第70-71页
  §4.2.3 Sigma均值滤波及其改进滤波方法第71-72页
  §4.2.4 维纳滤波方法第72页
 第三节 帧间视频降噪方法第72-76页
  §4.3.1 多帧平均法第72-73页
  §4.3.2 帧差信号变换递归滤波第73-74页
  §4.3.3 一阶递归时间滤波的自适应控制第74-75页
  §4.3.4 运动补偿降噪第75-76页
 第四节 本文的视频降噪算法第76-88页
  §4.4.1 二维自适应递归滤波器第76-78页
  §4.4.2 二维自适应递归滤波器性能及其比较第78-85页
  §4.4.3 帧间自适应递归滤波第85-88页
 第五节 本章小结第88-89页
第五章 视频处理芯片实现第89-131页
 第一节 GX2001简介第89-91页
 第二节 输入单元设计第91-99页
 第三节 算法的硬件实现第99-109页
 第四节 存贮单元设计第109-119页
  §5.4.1 视频后处理项目对存储器的要求第109-110页
  §5.4.2 SDRAM接口控制模块功能说明第110-119页
 第五节 显示模块设计第119-128页
  §5.5.1 视频显示模块功能说明第119-120页
  §5.5.2 视频显示模块实现第120-128页
 第六节 视频处理芯片设计流程第128-130页
  §5.6.1 芯片功能规格确定第128-129页
  §5.6.2 核心算法研究和仿真第129页
  §5.6.3 芯片框架确定和代码编写第129页
  §5.6.4 FPGA验证和软件验证第129页
  §5.6.5 代码综合第129-130页
  §5.6.6 布局和布线第130页
  §5.6.7 最后检查第130页
 第七节 本章小结第130-131页
第六章 视频后处理芯片的应用第131-137页
 具体应用介绍:第132-136页
 本章小结第136-137页
第七章 总结与展望第137-138页
 第一节 全文总结第137页
 第二节 未来展望第137-138页
参考文献第138-143页
已发表和录用的论文第143-144页
致谢第144页

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