第一章 绪论 | 第1-14页 |
第一节 视频后处理芯片的课题意义 | 第7-12页 |
§1.1.1 中国IC产业现状 | 第7-10页 |
§1.1.2 视频后处理芯片的市场背景 | 第10-11页 |
§1.1.3 视频后处理芯片广阔市场前景 | 第11-12页 |
第二节 本文内容安排和主要研究成果 | 第12-14页 |
第二章 运动自适应的去隔行技术 | 第14-36页 |
第一节 运动自适应技术概述 | 第14-18页 |
§2.1.1 帧内插值算法概述 | 第14-15页 |
§2.1.2 帧间插值算法概述 | 第15-17页 |
§2.1.3 运动检测算法概述 | 第17-18页 |
第二节 主流边缘算法介绍 | 第18-27页 |
§2.2.1 飞利浦EDDI算法 | 第18-20页 |
§2.2.2 Faroudia的DCDi算法 | 第20-27页 |
第三节 自有基于边缘的去隔行算法 | 第27-35页 |
§2.3.1 边方向定义 | 第27-28页 |
§2.3.2 参数说明 | 第28页 |
§2.3.2.1 recursive_count[i,j]意义说明 | 第28页 |
§2.3.2.2 recursive_edge[i,j]意义说明 | 第28页 |
§2.3.3 流程说明 | 第28-33页 |
§2.3.3.1 初始化 | 第28页 |
§2.3.3.2 计算sad差值 | 第28-29页 |
§2.3.3.3 调整权系数 | 第29-30页 |
§2.3.3.4 寻找左边候选方向 | 第30页 |
§2.3.3.5 寻找右边候选方向 | 第30页 |
§2.3.3.6 预选边缘方向 | 第30-32页 |
§2.3.3.7 判断边缓变方向 | 第32页 |
§2.3.3.8 边缘方向纠错 | 第32页 |
§2.3.3.9 边缘递归处理 | 第32-33页 |
§2.3.3.10 突兀点处理 | 第33页 |
§2.3.3.11 插值象素输出 | 第33页 |
§2.3.3.12 一场图象处理完毕,进行下一场图象处理 | 第33页 |
§2.3.4 可调参数寄存器说明 | 第33-35页 |
第四节 本章小结 | 第35-36页 |
第三章 图像缩放技术 | 第36-66页 |
第一节 图像缩放的理论基础 | 第36-39页 |
§3.1.1 静止场景的频谱 | 第36-38页 |
§3.1.2 运动场景的频谱 | 第38-39页 |
第二节 传统缩放技术 | 第39-52页 |
§3.2.1 理想插值函数 | 第39-41页 |
§3.2.2 Sinc插值函数 | 第41-43页 |
§3.2.3 最近邻域法插值(Nearest Neighbor Interploation) | 第43-44页 |
§3.2.4 线性插值(Linear Interpolation) | 第44页 |
§3.2.5 二次逼近法(Quadratic Approximation) | 第44-46页 |
§3.2.6 二次插值法(Quadratic Interpolation) | 第46页 |
§3.2.7 B样条逼近法(B-Spline Approximation) | 第46-47页 |
§3.2.8 B样条插值(B-Spline Interpolation) | 第47-49页 |
§3.2.9 三次插值(Cubic Interpolation) | 第49-52页 |
第三节 基于边缘的图像插值算法 | 第52-65页 |
§3.3.1 平坦区域插值 | 第52-53页 |
§3.3.2 边缘区域插值 | 第53-65页 |
第四节 本章小结 | 第65-66页 |
第四章 视频处理芯片中的降噪方法 | 第66-89页 |
第一节 噪声特点及噪声模型 | 第66-68页 |
第二节 帧内数字视频降噪方法 | 第68-72页 |
§4.2.1 中值滤波器 | 第69-70页 |
§4.2.2 均值滤波及其加权均值滤波 | 第70-71页 |
§4.2.3 Sigma均值滤波及其改进滤波方法 | 第71-72页 |
§4.2.4 维纳滤波方法 | 第72页 |
第三节 帧间视频降噪方法 | 第72-76页 |
§4.3.1 多帧平均法 | 第72-73页 |
§4.3.2 帧差信号变换递归滤波 | 第73-74页 |
§4.3.3 一阶递归时间滤波的自适应控制 | 第74-75页 |
§4.3.4 运动补偿降噪 | 第75-76页 |
第四节 本文的视频降噪算法 | 第76-88页 |
§4.4.1 二维自适应递归滤波器 | 第76-78页 |
§4.4.2 二维自适应递归滤波器性能及其比较 | 第78-85页 |
§4.4.3 帧间自适应递归滤波 | 第85-88页 |
第五节 本章小结 | 第88-89页 |
第五章 视频处理芯片实现 | 第89-131页 |
第一节 GX2001简介 | 第89-91页 |
第二节 输入单元设计 | 第91-99页 |
第三节 算法的硬件实现 | 第99-109页 |
第四节 存贮单元设计 | 第109-119页 |
§5.4.1 视频后处理项目对存储器的要求 | 第109-110页 |
§5.4.2 SDRAM接口控制模块功能说明 | 第110-119页 |
第五节 显示模块设计 | 第119-128页 |
§5.5.1 视频显示模块功能说明 | 第119-120页 |
§5.5.2 视频显示模块实现 | 第120-128页 |
第六节 视频处理芯片设计流程 | 第128-130页 |
§5.6.1 芯片功能规格确定 | 第128-129页 |
§5.6.2 核心算法研究和仿真 | 第129页 |
§5.6.3 芯片框架确定和代码编写 | 第129页 |
§5.6.4 FPGA验证和软件验证 | 第129页 |
§5.6.5 代码综合 | 第129-130页 |
§5.6.6 布局和布线 | 第130页 |
§5.6.7 最后检查 | 第130页 |
第七节 本章小结 | 第130-131页 |
第六章 视频后处理芯片的应用 | 第131-137页 |
具体应用介绍: | 第132-136页 |
本章小结 | 第136-137页 |
第七章 总结与展望 | 第137-138页 |
第一节 全文总结 | 第137页 |
第二节 未来展望 | 第137-138页 |
参考文献 | 第138-143页 |
已发表和录用的论文 | 第143-144页 |
致谢 | 第144页 |