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流媒体传输协议的研究

第一章 绪论第1-14页
   ·课题研究的必要性和意义第11-12页
   ·课题背景第12-13页
   ·本文组织结构第13-14页
第二章 流媒体技术概述第14-24页
   ·流媒体定义第14-15页
   ·流式传输第15-18页
     ·流式传输基础第15-16页
     ·顺序流式传输第16-17页
     ·实时流式传输第17-18页
   ·流媒体文件格式第18-19页
     ·高级流格式 ASF第18页
     ·RealMedia 文件格式第18-19页
     ·QuickTime 文件格式第19页
   ·流媒体播放方式第19-21页
     ·单播第19-20页
     ·组播第20页
     ·点播与广播第20-21页
   ·流媒体实现原理第21-22页
     ·预处理第21-22页
     ·支持流媒体传输的网络协议第22页
   ·流媒体应用第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 流媒体传输协议第24-46页
   ·实时传输协议 RTP第24-28页
     ·RTP 协议简介第24-25页
     ·RTP 协议的特点第25页
     ·RTP 报文格式第25-27页
     ·RTP 协议的应答控制第27-28页
     ·RTP 翻译器和混合器第28页
   ·实时传输控制协议 RTCP第28-34页
     ·RTCP 协议简介第28-29页
     ·RTCP 基本报文类型第29-33页
     ·RTCP 协议的功能第33页
     ·RTCP 传输间隔第33-34页
   ·资源预留协议 RSVP第34-40页
     ·RSVP 协议简介第34页
     ·RSVP 数据流第34-35页
     ·RSVP 数据流处理第35-36页
     ·RSVP 软状态实现第36-37页
     ·RSVP 操作模型第37-39页
     ·RSVP 工作原理第39-40页
   ·实时流协议 RTSP第40-44页
     ·RTSP 协议简介第40-41页
     ·RTSP 协议特点第41-42页
     ·RTSP 工作原理第42-43页
     ·RTSP 的流水线操作第43-44页
     ·RTSP 与 HTTP 协议关系第44页
   ·本章小结第44-46页
第四章 嵌入式流媒体播放器的设计与实现第46-70页
   ·系统概述第46-49页
     ·网络计算机(NC)简介第46-49页
   ·系统总体结构设计第49-50页
   ·模块详细设计第50-67页
     ·NC_MPLAYER 模块第50-58页
     ·SERVER_MPLAYER 模块第58-61页
     ·MTP(Media Transport Protocol)模块第61-67页
   ·系统设计关键技术第67-68页
     ·消息队列算法第67-68页
     ·环形缓存的应用第68页
   ·本章小结第68-70页
第五章 全文总结和展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-76页
个人简历及学术研究情况第76页

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