前言 | 第1-9页 |
第一章 Linux操作系统 | 第9-21页 |
·Linux操作系统概述 | 第9-10页 |
·定制Linux操作系统 | 第10-20页 |
·小结 | 第20-21页 |
第二章 Linux GUI 编程框架及编程基础 | 第21-39页 |
·Linux用户界面开发系统GNOME/GTK概述 | 第21-23页 |
·用GNOME/GTK+开发应用程序的实例 | 第23-39页 |
第三章 MPEG-2传输流输出系统LINUX驱动程序开发 | 第39-45页 |
·引言 | 第39页 |
·驱动程序设计一般原理 | 第39-40页 |
·传输流输出系统LINUX驱动程序设计 | 第40-43页 |
·不同传输流设备驱动程序比较 | 第43-45页 |
第四章 MPEG-2传输流循环播放与无缝粘接 | 第45-52页 |
·引言 | 第45页 |
·概述 | 第45页 |
·MPEG-2传输流循环播放的实现 | 第45-50页 |
·小结 | 第50-52页 |
第五章 界面与驱动程序的配合 | 第52-55页 |
·用户界面的使用 | 第52页 |
·多线程的实现 | 第52-54页 |
·特技播放的实现 | 第54-55页 |
第六章 数字音视频流多媒体编辑工作站 | 第55-56页 |
·数字音视频流多媒体编辑工作站概述 | 第55页 |
·数字音视频流多媒体编辑工作站功能 | 第55-56页 |
第七章 数字音视频流编辑工作站集成环境的创建 | 第56-63页 |
·Visual C++应用程序的创建过程 | 第56-57页 |
·消息 | 第57-58页 |
·对话框和控件的基本操作 | 第58-60页 |
·debug版本和release版本 | 第60-61页 |
·动态链接库 | 第61-63页 |
第八章 数字音视频流编辑工作站的人机交互技术 | 第63-73页 |
·主框架的实现 | 第63-66页 |
·主框架的多模式显示 | 第66-69页 |
·动画窗口效果的实现 | 第69-71页 |
·系统的加解密 | 第71-73页 |
第九章 数据流播放器和图像浏览器 | 第73-79页 |
·ACTIVEX实现多媒体播放器 | 第73-74页 |
·使用ISee图像引擎制作图片浏览器和图片转换器 | 第74-76页 |
·OLE拖放技术 | 第76-79页 |
结束语 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-82页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第82-83页 |
致谢 | 第83页 |