基于P2P网络的视频直播系统设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 系统缩略词表 | 第8-9页 |
| 1 绪论 | 第9-12页 |
| ·P2P流媒体技术的发展 | 第9页 |
| ·网络环境的发展 | 第9-10页 |
| ·项目来源 | 第10页 |
| ·论文主要内容 | 第10-12页 |
| 2 系统总体设计 | 第12-19页 |
| ·系统组网方案 | 第12-13页 |
| ·系统体系结构 | 第13-15页 |
| ·业务模型 | 第13页 |
| ·客户端的认证和登录 | 第13-14页 |
| ·服务器与频道 | 第14-15页 |
| ·系统设计目标 | 第15-16页 |
| ·系统功能 | 第16-17页 |
| ·直播支持功能 | 第16页 |
| ·直播频道管理功能 | 第16-17页 |
| ·统计分析功能 | 第17页 |
| ·系统组成 | 第17-19页 |
| 3 系统主要功能模块的设计和实现 | 第19-66页 |
| ·音视频采集系统 | 第19-21页 |
| ·逻辑架构 | 第19页 |
| ·系统时序图 | 第19-20页 |
| ·类的设计 | 第20-21页 |
| ·接口设计 | 第21页 |
| ·负载均衡系统 | 第21-30页 |
| ·逻辑架构 | 第21-22页 |
| ·业务流程 | 第22-24页 |
| ·负载均衡系统E-R关系图 | 第24-26页 |
| ·模块设计和源码 | 第26-30页 |
| ·认证系统 | 第30-40页 |
| ·逻辑架构 | 第30-31页 |
| ·系统时序图 | 第31-32页 |
| ·类的设计 | 第32-34页 |
| ·接口设计 | 第34-35页 |
| ·业务流程 | 第35-37页 |
| ·数据库存储过程设计 | 第37-40页 |
| ·直播流服务 | 第40-45页 |
| ·逻辑架构 | 第40-41页 |
| ·系统时序图 | 第41-42页 |
| ·类的设计 | 第42-44页 |
| ·接口设计 | 第44-45页 |
| ·P2P通讯网络 | 第45-46页 |
| ·主要功能 | 第45页 |
| ·逻辑架构 | 第45-46页 |
| ·P2P网络的设计 | 第46页 |
| ·系统管理 | 第46-66页 |
| ·系统配置管理 | 第46-52页 |
| ·用户管理 | 第52-56页 |
| ·帐卡管理 | 第56-58页 |
| ·设备管理 | 第58-61页 |
| ·直播管理 | 第61-64页 |
| ·统计管理 | 第64-66页 |
| 4 P2P网络的具体算法和实现 | 第66-75页 |
| ·系统时序图 | 第66-67页 |
| ·类的设计 | 第67页 |
| ·缓冲池数据结构 | 第67-69页 |
| ·P2P通信流程 | 第69-71页 |
| ·P2P算法及部分源码 | 第71-75页 |
| 5 系统应用实例 | 第75-80页 |
| ·网络运营商 | 第75-76页 |
| ·政府企业 | 第76-77页 |
| ·教育行业 | 第77-79页 |
| ·用户反馈 | 第79-80页 |
| 结论 | 第80-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 参考文献 | 第82-84页 |