摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·普适计算的概念 | 第7页 |
·普适计算的国内外发展现状 | 第7-9页 |
·课题研究的背景 | 第9-12页 |
·论文的主要内容 | 第12页 |
·本文的结构简介 | 第12-13页 |
2 普适计算的主要技术介绍 | 第13-16页 |
·用户接口技术 | 第13页 |
·上下文感知计算技术 | 第13-14页 |
·自适应技术 | 第14页 |
·服务的组织 | 第14-15页 |
·系统结构 | 第15-16页 |
3 普适计算下数字语音教学系统体系结构的设计 | 第16-20页 |
·数字语音教学系统的体系结构 | 第16-17页 |
·普适计算的软件体系结构 | 第17-18页 |
·基于普适计算的学生机体系结构的设计 | 第18-20页 |
4 学生端的系统实现 | 第20-44页 |
·硬件平台设计 | 第20-23页 |
·操作系统层的构建 | 第23-29页 |
·移植条件 | 第24-25页 |
·移植步骤及具体实现 | 第25-26页 |
·移植需要编写的汇编函数 | 第26-28页 |
·移植C语言编写的6个与操作系统相关的函数OS_CPU_C.C | 第28-29页 |
·设备驱动层 | 第29-35页 |
·网络接口RTL8019AS驱动的实现 | 第29-32页 |
·音频驱动的设计和实现 | 第32-34页 |
·LCD驱动的实现 | 第34-35页 |
·应用层—网络传输协议的实现 | 第35-44页 |
·以太网层程序的实现 | 第35-36页 |
·ARP协议的实现 | 第36-38页 |
·IP协议的实现 | 第38-40页 |
·UDP协议的实现 | 第40-42页 |
·MyProtocol协议的实现 | 第42-44页 |
5 上下文感知技术在数字语音教学系统中的应用 | 第44-63页 |
·上下文感知计算 | 第44-48页 |
·上下文的概念和分析 | 第44-45页 |
·上下文信息的获取 | 第45页 |
·上下文信息的表示和融合 | 第45页 |
·上下文数据的处理 | 第45-46页 |
·普适计算环境中上下文模型的建立 | 第46-47页 |
·上下文感知系统框架概念模型 | 第47-48页 |
·数字语音教室的运行模式 | 第48-50页 |
·教师端上下文感知的实现 | 第50-53页 |
·学生端上下文感知的实现 | 第53-63页 |
·如何实现学生机和教师机音频流无缝连接 | 第54-55页 |
·学生端的音频文件接收和播放过程 | 第55-58页 |
·自主学习中的声文同步实现 | 第58-63页 |
6 数字语音教学系统的仿真实现和系统展望 | 第63-71页 |
·数字语音教学系统的仿真实现 | 第63-64页 |
·部分伪代码设计 | 第64-70页 |
·对将来工作的展望 | 第70-71页 |
总结 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |