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三维网络管理可视化模型研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-14页
第一章 绪论第14-24页
   ·论文研究的目的及意义第14页
   ·虚拟现实建模语言VRML第14-17页
     ·VRML的发展历史第15页
     ·VRML的应用第15-17页
   ·网络管理的现状和发展第17-20页
     ·网络管理的定义和现状第17-18页
     ·流行网络管理软件介绍第18-19页
     ·网络管理的发展与展望第19-20页
   ·基于 VRML的网络管理软件的发展与展望第20-21页
   ·论文的研究内容及组织结构第21-24页
第二章 关键技术简介第24-40页
   ·虚拟现实建模语言-VRML简介第24-29页
     ·VRML概述第24页
     ·VRML基本工作原理及其特性第24-25页
     ·VRML对三维虚拟世界的描述第25-28页
     ·VRML与 Java的交互第28-29页
   ·客户端页面展示技术-JSP+JSTL简介第29-30页
   ·系统架构技术简介第30-36页
     ·MVC框架简介第30-32页
     ·Hibernate简介第32-33页
     ·Spring简介第33-35页
     ·JPA简介第35-36页
   ·系统安全技术简介第36-40页
     ·SSL协议及CA证书简介第36-40页
第三章 三维网络管理系统总体设计第40-56页
   ·系统架构第40-42页
   ·客户端前台界面设计第42-43页
     ·静态场景展示模块第42-43页
     ·动态信息显示模块第43页
   ·网络设备运行信息采集模块设计第43-47页
     ·SNMP协议及其优缺点介绍第44-45页
     ·远程设备连接及信息采集第45-47页
     ·原始数据处理模块第47页
   ·后台数据处理模块设计第47-53页
     ·数据库模块设计第48-52页
     ·数据处理模块设计第52-53页
   ·系统安全性设计第53-56页
     ·安全设计方面第53-54页
     ·安全设备方面第54-56页
第四章 三维网络管理系统的实现第56-96页
   ·系统框架第56页
     ·Spring2.5 MVC框架第56页
   ·三维网络场景的构建第56-63页
     ·网络设备的构建第57-59页
     ·三维网络拓扑场景的生成第59-63页
   ·Hibernate持久层实现第63-67页
     ·持久化对象(PO)设计第63-65页
     ·持久化类的创建及映射第65-67页
   ·DAO层组件的实现第67-75页
     ·泛型DAO基类的设计及实现第67-69页
     ·系统DAO组件的实现第69-75页
   ·Service业务层实现第75-86页
     ·系统业务逻辑接口的设计第75-76页
     ·系统业务逻辑实现第76-85页
     ·业务逻辑组件的配置第85-86页
   ·Web层实现第86-88页
     ·Spring MVC控制器DispatcherServlet第86-87页
     ·控制器Controller的实现第87-88页
   ·三维网络管理系统界面展示第88-96页
第五章 网络管理系统存在的问题第96-98页
   ·三维场景与用户交互功能较少第96页
   ·三维场景无法动态生成第96页
   ·网络管理功能不够完善第96-98页
结束语第98-100页
参考文献第100-102页
致谢第102-104页
研究成果及发表的学术论文第104-106页
作者及导师简介第106-107页
北京化工大学硕士研究生学位论文答辩委员会决议书第107-108页

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