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基于ArcGIS Engine的土地定级系统的设计与实现

中文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·选题背景及研究意义第7-8页
   ·国内外研究现状及发展动态第8页
   ·论文的组织结构第8-10页
第二章 相关技术综述第10-20页
   ·ADO.NET第10-13页
     ·ADO.NET 概述第10页
     ·ADO.NET 结构第10-13页
   ·GIS 概述第13-15页
     ·GIS 的组成部分第13-14页
     ·GIS 的基本功能第14-15页
   ·基于ArcGIS Engine 的开发技术第15-20页
     ·GIS 开发方式分类第15-16页
     ·ArcGIS Engine 概述第16-20页
第三章 需求分析与总体设计第20-28页
   ·土地定级工作概述第20-21页
     ·土地定级的技术方法第20页
     ·定级单元格作用分计算第20页
     ·等级划分第20-21页
   ·土地定级工作现状分析第21-22页
   ·功能需求第22-24页
     ·基本GIS 功能第22页
     ·定制GIS 功能第22-23页
     ·数据交互功能第23页
     ·定级功能第23-24页
   ·地图文件和数据库的混合开发模式第24-26页
     ·地图信息数据的存储第24-25页
     ·非地图信息数据的存储第25页
     ·系统组织结构第25-26页
   ·总体结构设计第26-28页
     ·系统功能模块划分第26-27页
     ·系统结构设计第27-28页
第四章 功能模块的设计与实现第28-44页
   ·基本GIS 模块设计与实现第28-30页
     ·基本GIS 模块设计方案第28-29页
     ·基本GIS 模块功能展示第29-30页
   ·定制GIS 模块设计与实现第30-36页
     ·定制GIS 模块设计方案第30-33页
     ·定制GIS 模块功能展示第33-36页
   ·数据交互模块设计与实现第36-38页
     ·数据交互模块的设计方案第36-37页
     ·数据交互模型功能展示第37-38页
   ·定级模块设计与实现第38-44页
     ·定级模块设计方案第38-41页
     ·定级模块功能展示第41-44页
第五章 主要算法模型设计与实现第44-55页
   ·衰减模型的优化与实现第44-46页
   ·综合作用分计算模型的优化与实现第46-48页
   ·遍历模型的优化与实现第48-49页
   ·有效距离算法模型的设计与实现第49-52页
     ·直线最短距离算法的不足第49-50页
     ·有效距离算法模型第50-52页
   ·计算模型的性能评价第52-55页
     ·优化模型性能比较第52-53页
     ·有效距离算法模型性能分析第53-55页
第六章 总结与展望第55-57页
参考文献第57-60页
发表论文和参加科研情况说明第60-61页
致谢第61页

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