图形用户界面测试中相关问题研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-11页 |
| 图目录 | 第11-12页 |
| 表目录 | 第12-13页 |
| 第1章 绪论 | 第13-19页 |
| ·研究背景 | 第13-14页 |
| ·软件测试 | 第13页 |
| ·GUI测试 | 第13-14页 |
| ·研究现状 | 第14-16页 |
| ·研究内容 | 第16-17页 |
| ·研究贡献 | 第17-18页 |
| ·论文结构 | 第18-19页 |
| 第2章 GUI测试模型 | 第19-41页 |
| ·GUI测试模型相关概念 | 第19-22页 |
| ·GUI系统状态的形式化描述 | 第19-20页 |
| ·GUI事件及事件序列定义 | 第20-22页 |
| ·GUI事件处理程序 | 第22页 |
| ·现有GUI测试模型分析 | 第22-27页 |
| ·基于有限状态机的GUI测试模型 | 第22-25页 |
| ·基于事件流的GUI测试模型 | 第25-27页 |
| ·GUI事件交互架构 | 第27-32页 |
| ·GUI事件交互关系 | 第27-29页 |
| ·GUI事件交互架构的形式化描述 | 第29-32页 |
| ·事件-状态关联模型 | 第32-36页 |
| ·事件-状态关联信息 | 第33-35页 |
| ·事件-状态关联模型描述 | 第35-36页 |
| ·窗口调用图 | 第36-37页 |
| ·建立GUI测试模型 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-41页 |
| 第3章 GUI测试用例生成 | 第41-57页 |
| ·基于事件交互架构的GUI测试用例分析 | 第41-43页 |
| ·GUI测试用例及交互测试用例定义 | 第41-42页 |
| ·GUI事件交互类型分析 | 第42-43页 |
| ·基于数据流分析的GUI交互测试用例生成 | 第43-52页 |
| ·到达-定值数据流方程 | 第43-44页 |
| ·GUI基本块划分及数据流计算 | 第44-46页 |
| ·GUI测试用例生成方法分析 | 第46-49页 |
| ·基于事件交互架构的GUI测试用例生成算法 | 第49-50页 |
| ·窗口间的GUI测试用例生成 | 第50-52页 |
| ·GUI测试覆盖准则 | 第52-56页 |
| ·测试覆盖准则介绍 | 第52-53页 |
| ·基于事件交互架构的GUI测试覆盖准则 | 第53-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第4章 GUI测试评判生成 | 第57-65页 |
| ·概述 | 第57-58页 |
| ·基于事件-状态关联模型的测试评判信息生成 | 第58-63页 |
| ·GUI测试评判信息生成方法分析 | 第58-60页 |
| ·基于事件-状态关联模型的测试评判信息生成算法 | 第60-62页 |
| ·测试评判信息生成算法的时间复杂度分析 | 第62-63页 |
| ·测试评判点位置问题 | 第63-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第5章 实验验证及分析 | 第65-79页 |
| ·待测GUI系统 | 第65-67页 |
| ·测试模型构建 | 第67-73页 |
| ·窗口调用图构建 | 第67-69页 |
| ·事件交互架构及事件-状态关联模型构建 | 第69-73页 |
| ·实验结果与分析 | 第73-77页 |
| ·测试用例分析 | 第73-75页 |
| ·测试用例生成时间分析 | 第75-76页 |
| ·测试评判信息生成时间分析 | 第76-77页 |
| ·实验结论 | 第77页 |
| ·本章小结 | 第77-79页 |
| 第6章 结束语 | 第79-81页 |
| ·本文的主要工作 | 第79-80页 |
| ·本文的贡献 | 第80页 |
| ·未来的工作 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-85页 |
| 致谢 | 第85-87页 |
| 在读期间发表的学术论文与取得的研究成果 | 第87-89页 |
| 在读期间参加的科研项目 | 第89页 |