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图形用户界面测试中相关问题研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
图目录第11-12页
表目录第12-13页
第1章 绪论第13-19页
   ·研究背景第13-14页
     ·软件测试第13页
     ·GUI测试第13-14页
   ·研究现状第14-16页
   ·研究内容第16-17页
   ·研究贡献第17-18页
   ·论文结构第18-19页
第2章 GUI测试模型第19-41页
   ·GUI测试模型相关概念第19-22页
     ·GUI系统状态的形式化描述第19-20页
     ·GUI事件及事件序列定义第20-22页
     ·GUI事件处理程序第22页
   ·现有GUI测试模型分析第22-27页
     ·基于有限状态机的GUI测试模型第22-25页
     ·基于事件流的GUI测试模型第25-27页
   ·GUI事件交互架构第27-32页
     ·GUI事件交互关系第27-29页
     ·GUI事件交互架构的形式化描述第29-32页
   ·事件-状态关联模型第32-36页
     ·事件-状态关联信息第33-35页
     ·事件-状态关联模型描述第35-36页
   ·窗口调用图第36-37页
   ·建立GUI测试模型第37-38页
   ·本章小结第38-41页
第3章 GUI测试用例生成第41-57页
   ·基于事件交互架构的GUI测试用例分析第41-43页
     ·GUI测试用例及交互测试用例定义第41-42页
     ·GUI事件交互类型分析第42-43页
   ·基于数据流分析的GUI交互测试用例生成第43-52页
     ·到达-定值数据流方程第43-44页
     ·GUI基本块划分及数据流计算第44-46页
     ·GUI测试用例生成方法分析第46-49页
     ·基于事件交互架构的GUI测试用例生成算法第49-50页
     ·窗口间的GUI测试用例生成第50-52页
   ·GUI测试覆盖准则第52-56页
     ·测试覆盖准则介绍第52-53页
     ·基于事件交互架构的GUI测试覆盖准则第53-56页
   ·本章小结第56-57页
第4章 GUI测试评判生成第57-65页
   ·概述第57-58页
   ·基于事件-状态关联模型的测试评判信息生成第58-63页
     ·GUI测试评判信息生成方法分析第58-60页
     ·基于事件-状态关联模型的测试评判信息生成算法第60-62页
     ·测试评判信息生成算法的时间复杂度分析第62-63页
   ·测试评判点位置问题第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第5章 实验验证及分析第65-79页
   ·待测GUI系统第65-67页
   ·测试模型构建第67-73页
     ·窗口调用图构建第67-69页
     ·事件交互架构及事件-状态关联模型构建第69-73页
   ·实验结果与分析第73-77页
     ·测试用例分析第73-75页
     ·测试用例生成时间分析第75-76页
     ·测试评判信息生成时间分析第76-77页
   ·实验结论第77页
   ·本章小结第77-79页
第6章 结束语第79-81页
   ·本文的主要工作第79-80页
   ·本文的贡献第80页
   ·未来的工作第80-81页
参考文献第81-85页
致谢第85-87页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第87-89页
在读期间参加的科研项目第89页

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