虚拟微透镜获取图像色度补偿技术
| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| 1.1 课题的研究意义 | 第9-10页 |
| 1.2 课题的研究背景 | 第10-11页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第11-13页 |
| 1.3.1 国外研究现状 | 第11-12页 |
| 1.3.2 国内研究现状 | 第12-13页 |
| 1.4 论文主要内容及结构安排 | 第13-15页 |
| 第二章 集成成像基本原理及其参数分析 | 第15-28页 |
| 2.1 集成成像三维显示原理 | 第15-18页 |
| 2.1.1 集成成像技术基本原理 | 第15-16页 |
| 2.1.2 集成成像技术的显示过程 | 第16-18页 |
| 2.2 集成成像系统的表征参数与性能分析 | 第18-20页 |
| 2.2.1 观看分辨率 | 第18页 |
| 2.2.2 视场角 | 第18-19页 |
| 2.2.3 景深范围 | 第19-20页 |
| 2.3 采用虚拟微透镜阵列实现的集成成像 | 第20-27页 |
| 2.3.1 相机阵列采集方法 | 第22-24页 |
| 2.3.2 计算生成方法 | 第24-27页 |
| 2.4 本章小结 | 第27-28页 |
| 第三章 基于虚拟微透镜的图像获取及其色度补偿 | 第28-46页 |
| 3.1 虚拟视点绘制方法 | 第28-38页 |
| 3.1.1 引言 | 第28-30页 |
| 3.1.2 深度信息获取 | 第30-31页 |
| 3.1.3 图像分层及视差计算 | 第31-34页 |
| 3.1.4 虚拟视点渲染 | 第34-36页 |
| 3.1.5 评价因子与结果分析 | 第36-38页 |
| 3.2 色度补偿方案 | 第38-45页 |
| 3.2.1 颜色与颜色空间概述 | 第39-41页 |
| 3.2.2 基于欧氏距离的颜色约束 | 第41页 |
| 3.2.3 颜色约束后实验结果与评价 | 第41-42页 |
| 3.2.4 基于灰度世界法的色彩增强 | 第42-44页 |
| 3.2.5 色彩增强后实验结果与评价 | 第44-45页 |
| 3.3 本章小结 | 第45-46页 |
| 第四章 实验结果与评价分析 | 第46-56页 |
| 4.1 基于3dsMax的实现方案 | 第46-48页 |
| 4.2 基于相机阵列的实现方案 | 第48-51页 |
| 4.3 三维显示实验 | 第51-55页 |
| 4.4 本章小结 | 第55-56页 |
| 第五章 总结与展望 | 第56-57页 |
| 5.1 总结 | 第56页 |
| 5.2 未来展望 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-61页 |
| 攻读硕士期间科研成果 | 第61页 |