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基于Kinect的室内三维环境建模技术研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第8-17页
    1.1 选题背景及意义第8-9页
    1.2 研究现状第9-13页
    1.3 主要的开发平台第13-14页
    1.4 主要的工作及组织结构第14-16页
        1.4.1 主要研究内容第14-15页
        1.4.2 组织结构第15-16页
    1.5 本章小结第16-17页
第2章 Kinect原理和深度图像修复第17-31页
    2.1 Kinect技术介绍第17-20页
        2.1.1 Kinect简介第17-18页
        2.1.2 Kinect工作原理第18-19页
        2.1.3 Kinect数据流的获取第19-20页
    2.2 数据存储和可视化第20-22页
    2.3 Kinect深度图像误差分析第22-23页
    2.4 传统深度图像修复方法第23-27页
        2.4.1 高斯滤波第23-24页
        2.4.2 双边滤波第24页
        2.4.3 联合双边滤波第24-25页
        2.4.4 加权移动平均第25-26页
        2.4.5 像素滤波器第26-27页
    2.5 改进的深度图像的修复方法第27-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第3章 点云数据的获取及预处理第31-49页
    3.1 相机成像模型第31-33页
        3.1.1 相机模型第31页
        3.1.2 针孔相机模型第31-33页
    3.2 相机模型中的坐标系第33-36页
    3.3 摄像机的标定第36-40页
        3.3.1 摄像机标定第36页
        3.3.2 张正友标定法第36-40页
    3.4 Kinect相机的标定实验及结果第40-44页
        3.4.1 内外参标定第40-43页
        3.4.2 深度相机与彩色相机位置关系第43-44页
    3.5 深度图像中点云数据的获取第44-45页
    3.6 点云数据的预处理第45-48页
        3.6.1 去除离群点第46页
        3.6.2 点云数据的下采样第46-48页
    3.7 本章小结第48-49页
第4章 点云数据配准算法的研究第49-72页
    4.1 点云配准中基本的位置变换关系第49-52页
        4.1.1 三维空间中坐标系的变换第49-51页
        4.1.2 点云数据的变换第51-52页
    4.2 求解空间变换矩阵第52-54页
    4.3 传统的点云配准算法第54-62页
        4.3.1 采样一致性配准方法(SAC-AI)第54-57页
        4.3.2 基于RGB图像和深度图像的点云配准方法第57-62页
    4.4 基于迭代最近点的配准方法第62-64页
    4.5 基于改进ICP的点云配准算法第64-67页
    4.6 室内三维场景配准的实验结果与分析第67-70页
    4.7 本章小结第70-72页
第5章 总结与展望第72-74页
    5.1 全文总结第72-73页
    5.2 进一步研究工作第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-79页
攻读学位期间的研究成果第79页

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