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“文化堕距”视角下我国电子竞技发展中的问题及对策研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 前言第8-17页
    1.1 选题依据第8-9页
    1.2 选题意义第9页
        1.2.1 理论意义第9页
        1.2.2 现实意义第9页
    1.3 文献综述第9-17页
        1.3.1 我国电子竞技经历的发展历程第9-13页
        1.3.2 关于我国电子竞技的研究第13-17页
2 研究对象、方法与思路第17-19页
    2.1 研究对象第17页
    2.2 研究方法第17页
        2.2.1 文献资料法第17页
        2.2.2 比较分析法第17页
        2.2.3 逻辑分析法第17页
    2.3 研究思路第17-19页
3 研究结果与分析第19-42页
    3.1 基本概念界定第19-21页
        3.1.1 文化第19页
        3.1.2 文化堕距第19-20页
        3.1.3 电子竞技第20页
        3.1.4 电子竞技与网络游戏第20-21页
    3.2 我国电子竞技发展中各文化要素的表现第21-32页
        3.2.1 电子竞技物质文化的表现第21-27页
        3.2.2 电子竞技制度文化的表现第27-31页
        3.2.3 电子竞技精神文化的表现第31-32页
    3.3 电子竞技物质文化与制度文化失调引发的问题第32-37页
        3.3.1 电子竞技物质文化与制度文化失调引发的问题第32-35页
        3.3.2 电子竞技物质文化与精神文化失调引发的问题第35-36页
        3.3.3 电子竞技制度文化与精神文化失调引发的问题第36-37页
    3.4 我国电子竞技发展中文化堕距问题的成因分析第37-42页
        3.4.1 电子竞技文化堕距问题产生的理论因素第37-39页
        3.4.2 电子竞技文化堕距问题产生的现实因素第39-42页
4 结论与建议第42-47页
    4.1 结论第42-43页
    4.2 建议第43-47页
        4.2.1 开发本土电竞项目传播国产电竞文化第43-44页
        4.2.2 加快构建电子竞技管理体系第44页
        4.2.3 加快制定和完善电子竞技相关法规的进程第44-45页
        4.2.4 拓宽我国电子竞技的传播渠道、重塑电子竞技形象第45-47页
5 参考文献第47-50页
致谢第50页

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