| 摘要 | 第2-3页 |
| abstract | 第3页 |
| 引言 | 第5-9页 |
| 第一章 基本概念 | 第9-13页 |
| 1.1 符号与定义 | 第9-10页 |
| 1.2 具有有向图约束的Shapley值 | 第10-11页 |
| 1.3 不完全合作 | 第11-13页 |
| 第二章 基于无向网络的两阶段合作博弈研究 | 第13-23页 |
| 2.1 两阶段博弈模型 | 第13-14页 |
| 2.1.1 第一阶段:网络生成 | 第13-14页 |
| 2.1.2 第二阶段:控制选择 | 第14页 |
| 2.2 两阶段合作博弈 | 第14-18页 |
| 2.3 经典Shapley值的时间一致性 | 第18-19页 |
| 2.4 基于无向网络的两阶段合作博弈模型实例 | 第19-23页 |
| 第三章 由局中人自主决定联盟剖分变化的动态合作博弈模型 | 第23-35页 |
| 3.1 由局中人自主决定联盟剖分变化的有限多阶段博弈模型 | 第23-24页 |
| 3.2 Singleleave向量的构造与算法 | 第24-29页 |
| 3.3 辅助合作博弈中特征函数的确立 | 第29-30页 |
| 3.4 企业之间人员流动的动态合作博弈模型实例 | 第30-35页 |
| 结论 | 第35-37页 |
| 参考文献 | 第37-39页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第39-41页 |
| 致谢 | 第41-43页 |