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数字媒体播放终端的研究与设计

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
插图索引第10-11页
表格索引第11-12页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 数字媒体发布系统特点第12-13页
    1.2 数字媒体发布系统设计需求第13-14页
    1.3 研究目标与内容第14-15页
    1.4 论文结构第15-16页
第二章 技术与方法第16-26页
    2.1 安卓应用第16-20页
        2.1.1 安卓 SDK 开发工具第17-18页
        2.1.2 安卓 adb 工具第18-19页
        2.1.3 SQLite 数据库第19页
        2.1.4 HTML5 自动播放第19-20页
    2.2 Web 服务第20-25页
        2.2.1 定义第20-23页
        2.2.2 针对 Java EE 的 Web 服务第23-24页
        2.2.3 工具 Axis2第24页
        2.2.4 工具 Ksoap2第24-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第三章 系统分析与功能设计第26-34页
    3.1 系统组成第26-28页
    3.2 系统节目形式第28-30页
    3.3 系统功能设计第30-33页
        3.3.1 控制前端第30-31页
        3.3.2 服务端第31页
        3.3.3 播放端的功能第31-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 终端控制流程第34-47页
    4.1 指令响应第34-36页
    4.2 数据维护第36-38页
    4.3 播放控制第38-43页
        4.3.1 定时自动播放的实现第38-41页
        4.3.2 播放指令生成第41-43页
        4.3.3 播放指令执行流程第43页
    4.4 节目显示效果第43-46页
    4.5 本章小结第46-47页
第五章 异构平台通信第47-57页
    5.1 通信需求第47-49页
    5.2 Push 和 Pull 机制讨论第49-51页
    5.3 基于 Web 服务的通信平台第51-55页
        5.3.1 Web 服务构造第51-52页
        5.3.2 服务发布第52-54页
        5.3.3 安卓端调用 Web 服务第54-55页
    5.4 本章小结第55-57页
第六章 终端存储管理第57-66页
    6.1 数据存储形式第58-59页
    6.2 设计考虑因素第59-61页
    6.3 节目置换算法第61-63页
    6.4 算法实验结果第63-65页
    6.5 本章小结第65-66页
第七章 总结与展望第66-68页
    7.1 本文工作回顾第66页
    7.2 测试成果第66-67页
    7.3 后续研究工作第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
攻读学位期间发表的学术论文目录第72-75页
附件第75页

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