摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 引言 | 第6-9页 |
1.1 国内外研究现状分析 | 第6-7页 |
1.2 选题研究意义 | 第7页 |
1.3 研究的特色与创新之处 | 第7-9页 |
第二章 魔幻现实主义与游戏的世界观 | 第9-16页 |
2.1 魔幻现实主义与现代魔幻 | 第9-10页 |
2.2 “玄幻”、“科幻”与“魔幻”的区别 | 第10-12页 |
2.3 游戏的世界观 | 第12-16页 |
第三章 游戏世界观对游戏角色风格设定的影响 | 第16-19页 |
3.1 游戏中的角色 | 第16-17页 |
3.2 不同游戏世界观,不同游戏角色设定 | 第17-19页 |
第四章 “魔幻”题材网络游戏《魔兽世界》中的角色设计 | 第19-33页 |
4.1 《魔兽世界》种族背景资料设定与角色设计的关系 | 第19-29页 |
4.2 《魔兽世界》角色设定的平衡与异变 | 第29-31页 |
4.3 魔幻题材网络游戏的世界观、角色设计与角色风格 | 第31-33页 |
结语 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-35页 |
致谢 | 第35-36页 |
在读期间发表论文(著)及科研情况 | 第36页 |