摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第7-8页 |
1.2 数字水印应用及设计要求 | 第8-10页 |
1.2.1 数字水印的应用 | 第8页 |
1.2.2 数字水印的设计要求 | 第8-10页 |
1.3 国内外研究发展现状 | 第10-12页 |
1.4 本文的主要工作与结构 | 第12-15页 |
第二章 MPEG-4 视频水印技术理论基础 | 第15-31页 |
2.1 视频水印相关理论 | 第15-23页 |
2.1.1 数字水印系统基本框架 | 第15-18页 |
2.1.2 视频水印算法分类 | 第18-20页 |
2.1.3 视频水印的主要攻击方式 | 第20-21页 |
2.1.4 视频水印算法评价标准 | 第21-23页 |
2.2 MPEG-4 视频标准 | 第23-29页 |
2.2.1 视频标准概要 | 第23-25页 |
2.2.2 MPEG-4 视频标准关键技术 | 第25-29页 |
2.3 本章小结 | 第29-31页 |
第三章 基于 DCT 的 MPEG-4 视频水印算法 | 第31-45页 |
3.1 Xvid 实现 MPEG-4 视频编解码 | 第31-34页 |
3.1.1 Xvid 工程概述 | 第31-32页 |
3.1.2 Xvid 实现 MPEG-4 编解码 | 第32-34页 |
3.2 基于 DCT 的自适应水印算法描述 | 第34-45页 |
3.2.1 基于 DCT 的水印算法理论 | 第34-36页 |
3.2.2 水印预处理 | 第36-37页 |
3.2.3 自适应选择嵌入区域 | 第37-38页 |
3.2.4 水印嵌入与提取 | 第38-39页 |
3.2.5 实验结果及分析 | 第39-45页 |
第四章 可逆 MPEG-4 视频水印算法 | 第45-57页 |
4.1 可逆数字水印算法理论基础 | 第45-47页 |
4.1.1 可逆数字水印概述 | 第45-46页 |
4.1.2 基于直方图的可逆数字水印算法描述 | 第46-47页 |
4.2 可逆 MPEG-4 水印算法描述 | 第47-57页 |
4.2.1 水印算法描述 | 第47-51页 |
4.2.2 实验结果及分析 | 第51-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
5.1 本文主要工作 | 第57页 |
5.2 下一步工作展望 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |